搞这个HERENCIA 11部合集,一开始是被逼的。我这个人就是这样,要么不碰,一旦动手就要做到最我发现网上那些资源,简直是一团糟。
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你想找全11部,不是缺这少那,就是版本对不上,很多都是老古董了,根本跑不动。我辛辛苦苦下载下来,结果玩到一半不是报错死机,就是存档丢失,气得我差点把键盘砸了。我就下定决心,既然要玩,那就要玩个痛快,自己撸起袖子,决定把这堆烂摊子彻底搞定。
最开始是满世界跑,像个盗宝猎人一样搜刮资源。什么老论坛、贴、甚至一些犄角旮旯的国外网站都翻了个底朝天。我一个个地下载,一个个地解压,那阵子我的固态硬盘都快撑爆了。打开一个就测一个,那是真正的体力活。
遇到的那些糟心事和我的解决过程
测下来我发现了一堆毛病,真是不测不知道,一测吓一跳。这哪是合集,简直是“残次品大集合”:
- 有些版本根本没有汉化,上去全是蝌蚪文。我赶紧找来最新、最完整的汉化包,费了好大劲才打上。这中间有好几个包相互冲突,我光是排查冲突文件就花了一整天。
- 有些是年代久远,用的是特别老的引擎或者系统文件,新系统根本跑不起来。我得折腾各种兼容性设置,甚至换内核、找第三方补丁。有几部游戏,我光是调整分辨率和运行库就搞了个通宵,才算勉强启动。
- 最气人的是有几部的存档是相互独立的,为了方便大家继承剧情,不用从头再来,我还得研究怎么统一存档格式。我对着代码文件研究了半天,才摸索出一套通用的存档迁移办法,这部分在更新日志里写得最详细。
那个过程,真叫一个折磨。来回尝试,闪退了不知道多少次。电脑散热风扇一直呼呼地转,像在骂我一样。我直接熬通宵,就为了抠出来一个死活不兼容的DLL文件和它对着干。
终于,在耗费了两周多时间之后,这11部游戏才算清清爽爽地摆在我面前。我都给它们重新命名,编好序号,全部测试了启动和存档功能,确认没有问题后,我长舒一口气,感觉像是完成了一个比上班还难的大工程。
接下来就是整理和分享了。我把所有游戏都打包成一个大压缩包。更重要的,我特地花时间写了一份详细的《更新日志》,记录了我做的每一个改动、哪个版本升级了、哪个文件修复了,甚至精确到某个报错代码我是怎么搞定的。我写它不是为了炫耀,就是怕以后大家遇到同样的问题能有个参考。这才是咱们折腾的意义所在嘛
上传,我的小水管网速又拖了后腿,挂了一晚上才搞定。现在所有东西都在那里了,大家可以直接下载、解压、开玩。如果遇到啥子新的问题,记得留言告诉我,我还会继续维护这个合集的,毕竟这是我自己亲手从垃圾堆里淘出来的宝贝!实践记录到此告一段落,希望大家玩得开心!