你们在网上到处嚷嚷着找《HERENCIA11部合集》,我看了就想笑。不是笑你们着急,是笑你们找的方式太幼稚。这东西,如果只是随便点个链接就能下全,那也就不值当我花这么大力气,自己从头到尾跑一遍流程,然后坐下来写这篇记录了。
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从“大海捞针”到“版本号校验”
我是被一个老哥安利的。他说这系列剧情牛,细节到位,让我一定要搞到手。我当时拍着胸脯说“小事一桩”,结果一上手,我就发现事情远没那么简单。
我的第一步,是常规操作:铺开搜索范围。我跑遍了国内国外几个出了名的分享论坛和交流区。结果?
- 找到了大约二十几个不同的分享贴。
- 下载了第一个“全集”压缩包,结果只有1-4部,还TM需要解压密码。
- 拿到了第二个“全集”文件,版本号全乱套了,作者自己都标记不清楚是哪一部。
基本上,网上九成九的分享,都是东拼西凑的半成品。你以为是11部合集,实际上是同一个文件换了11个名字在糊弄人。
我这个人有个毛病,要么不干,要干就干到底。我给自己拉了一个表,把HERENCIA系列从第一部到最新的第十一部,发行时间,主版本号,都查得一清二楚。光是这个基础工作,就花了我一个周末的晚上。
然后才是真正的“实践”环节:按图索骥,逐个击破。
- 针对第一部到第五部,我重点查阅了早期分享源。那会儿大家分享习惯不文件特别碎。我比对了不同作者的版本,找出文件体积最大的那个,通常那个才是没被阉割的。
- 针对第六部到第十部,主要的问题是更新补丁和汉化问题。很多英文原版下载下来运行是没问题的,但没有汉化,你玩起来就少了点味道。我盯上了几个做过本地化的大佬,潜伏在他们的圈子里,想办法拿到了最新的汉化补丁。
- 至于第十一部,那是更新频率最高的。我追更了差不多两周,才抓到一个算是比较稳定的版本。
我为什么会有闲工夫陪着它死磕?
看到这儿,估计有人会说,一个大老爷们,有这闲工夫不如多陪陪家人,或者多充充电。说句实话,以前我肯定没这耐心,但最近刚经历了一场变故,让我有了大把时间去折腾这些。
我之前在一家做技术外包的公司,干得那叫一个兢兢业业。每天都是朝九晚十,周末加个班都是家常便饭。结果?前阵子公司接了一个大单子,项目组里突然空降一个项目总监,年轻气盛,啥事不懂,就知道瞎指挥。
有一次,他非要推翻我之前搭好的一个底层架构,理由是“不够时髦”。我跟他吵了一个下午,把所有可能的风险都掰碎了讲给他听。他就扔下一句话:“听我的,出了事算我的。”
结果当然是出事了。项目延期了半个月,我被叫去背锅。我当时就火了,直接把辞职信甩在他桌子上,跟他说:“这锅我不背,你们爱找谁找谁!”
拿了笔还算丰厚的补偿金,我心想这半年谁TM也别想使唤老子。我这人就是这样,受了气,就得找个地方发泄。我这段时间就是彻底放飞自我,什么都玩,什么都琢磨。这个合集,就是我的“报复性休闲”。
最终的实践记录与心得
经过两个多星期的折腾,我终于把这11部合集全部整理到一起,而且每个版本都校验过,确保了三个点:
- 完整性: 文件没有损坏,能跑起来,没有缺素材。
- 版本统一: 全部都是最新的剧情版本,不是那种三年前的老版本。
- 汉化到位: 能找到汉化的,都打上了补丁。
我3弄了一个文本,详细记录了每一个版本对应的文件包名,以及我做过哪些调整。这就是我今天分享的全部实践过程。
我的体会就是,玩这些东西,最爽的不是最终点开游戏的那一下,而是你战胜那些混乱信息,自己动手整合,最终看到成果的那种成就感。
实践出真知。靠别人喂饭,你永远吃不到最香的那一口。想要靠谱的,就得自己下场,把每一步都走实了。