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HERENCIA11部合集_游戏介绍_游戏攻略

入坑HERENCIA合集,我差点被11部的内容量给压垮

兄弟们,今天必须得跟大伙儿唠唠这个《HERENCIA11部合集》的事儿。你们看我这标题,就知道这活儿有多糙了。我可不是啥专业的测评人,我就是个爱折腾,喜欢把自己的折腾笔记扔出来给大家看看的普通玩家。

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刚开始拍板决定要搞这个合集的全套介绍和攻略记录时,我真是低估了它的体量。11部,不是1部!我当时就想:不就是游戏嘛还能把人玩死? 结果真开始动手,我才知道什么叫“自讨苦吃”。

找到资源,我差点儿被各种“压缩包密码”给逼疯

这个实践过程,我得从“找”开始说起。跟找工作一样,第一步就得先把目标锁定。HERENCIA这系列,版本特别多,什么高压版、低配版、汉化版、原味版,五花八门的。

跑遍了国内国外大大小小的论坛和分享站。那过程简直就是一场搏斗!你点开一个链接,显示资源已过期;你找到一个能下的,解压时又卡在“请输入密码”这一步。我为这个密码,挨个儿试了上百个论坛用户名、日期和各种“感谢分享”的暗语。那感觉,就跟在垃圾堆里翻宝贝一样。

最终,我花了一整天时间,才勉强凑齐了散落在各个犄角旮旯的11个压缩包。光是整理这些文件,重命名,检验完整性,又耗掉了一个晚上。

捣鼓安装和汉化,一堆DLL错误差点砸了我的电脑

文件是齐了,但不是说下来就能跑的。这系列游戏的年头比较老,兼容性上各种稀奇古怪的问题都来了。我双击了第一个执行文件,电脑跳出来的不是游戏画面,而是一串乱码的DLL文件缺失提示。

我当时就懵了。我就一头扎进了各种补丁和运行库的海洋里。我下载了C++运行环境,安装了DirectX的各种旧版本,还手动把几个关键的DLL文件扔进了System32文件夹里。

  • 第一个坑: 启动报错,试了三种不同的兼容模式才跑起来。
  • 第二个坑: 画面卡顿,折腾了半天显卡设置,发现是老游戏的通病,无解。
  • 第三个坑: 剧情乱码,不得不找了第三方的汉化补丁,打了两次才成功覆盖,而且还得挨个儿检查11部是不是都生效了。

我折腾了两天,才终于把这11部合集全部摆平,能顺畅地运行了。这还没开始玩,光是准备工作就耗掉了我一个周末。

像个侦探似的梳理剧情线,只为一份完整的攻略

真正开始实战记录,那才是体力活。我打开了一个TXT文档,像写流水账一样,把每一部的主要人物,关键剧情发展,以及重要的选择分支,全部记了下来。

这游戏,你一旦选错一个选项,后面的发展就完全不一样。为了保证攻略的完整性,我很多关键节点都得存档、读档、重玩。一部游戏我通关一次可能只要几个小时,但为了记录所有的分支和隐藏结局,我硬生生把时间拉长了三四倍。

那段时间,我脑子里全是这11部的各种角色和剧情线,走在路上都感觉自己是个沉浸在异世界里的侦探。我把每部游戏的“通关流程图”都画了出来,用最通俗易懂的方式概括了剧情。我承诺自己,一定要弄出一份,新手也能看懂的,最全、最糙、最直接的攻略记录。

扯点闲篇:我为啥要干这费劲的事?

你可能要问了,这浪费时间,又耗费精力,我图

我压根儿没想过要靠这个赚钱。我为啥折腾这个HERENCIA?起因特别简单,就因为我被一个论坛的老哥给忽悠了。那老哥信誓旦旦地说,现在网上的攻略,不是残缺不全,就是版本太旧,根本没法用。他求了我好几次,非让我这个“折腾王”出山。

当时我刚好处于一个工作的空窗期,闲得蛋疼。我一口答应下来,立了个军令状,非要把这个“不可能完成的任务”啃下来。

结果?我刚开始动手,那老哥突然就失踪了。我发微信不回,论坛私信也不看。我气得不行,发誓一定要把这份攻略做出来,然后狠狠地砸到他脸上,证明他眼瞎,选对人了!

这篇从头到尾的实践记录和攻略,终于被我一个字一个字地码出来了。虽然语言粗糙,排版简陋,但绝对是我亲手实践,从头到尾跑出来的。

最终成果和心得一个字:爽!

我把这11部的介绍、安装步骤、以及每部的关键剧情走向,全部归拢到了一起。从最初的找资源到的文本输出,我花掉了差不多半个月的业余时间。累是真累,但把一个庞大而散乱的系列彻底梳理清晰,这感觉,一个字:爽!

这就是我的实践记录,分享给所有想入坑或者卡在某一关的兄弟们。别怕折腾,只要你下定决心,再糙的活儿,也能被你捋顺了