那段时间,我刚从一个耗费心神的大项目里抽身出来,整个人都像被榨干了一样,萎靡不振。老板让我强制休假一周,说是休息,就是把我扔在家里,给个喘息的机会。
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在家躺了两天,电视看不进,游戏玩不进去,手机刷两下就腻了。人一旦闲下来,就容易琢磨点陈芝麻烂谷子的事。突然就想起来以前玩过那个HERENCIA系列,当时只断断续续玩了头几部,后面就因为忙给放下了。心想,既然闲着也是闲着,不如把这套传说中的“11部合集”给彻底收集整理一遍,也算是完成一个当年的念想。
实践一:从零开始的资源挖掘
一开始信心满满,觉得这老游戏了,网上肯定遍地都是。结果一动手就发现,全是坑。
前期的顺畅与假象:头三四部确实好找,各种老论坛、度盘群里一搜就有,下载速度也快。心想,这合集也没啥难度嘛结果高兴得太早。
中期的混乱与陷阱:从第五部开始,版本就彻底乱了套。什么“重制版”、“高清修复版”、“XX大佬集成版”,名字一个比一个花哨。我一开始随便下了一个所谓的“完美合集”,结果一打开,要么缺少关键文件,要么就是玩到一半必卡死的BUG版,气得我差点把键盘砸了。
最终的决断与溯源:后来我明白了,找这种老东西,不能相信大合集,必须靠溯源。我开始在各种犄角旮旯的老论坛里翻帖子,专门找那些早在十年前就分享资源的元老用户。挨个去私信,去发邮件,就跟挖古董一样。
实践二:版本的核对与校验工程
资源找到了,下一步就是核对。我可不想再被人骗了,随便一个压缩包就敢叫“完整版”。
我采取了一个比较笨但是最稳妥的办法:
我搞到了当年各个版本最初发布时的截图、文件大小以及MD5校验码。
每下一个新的压缩包,我第一件事就是解压,然后用校验工具去跑一遍MD5。不对的,直接删除,绝不留情。那段时间,我电脑里多了几十个废弃的文件夹,都是不合格的残次品。
尤其是第10部和第11部的几个分支版本,网上流传的版本起码有五六个,我硬是把每一个都下载下来,花了整整两个晚上才确定了两个最接近官方原版的分支,心力交瘁。
实践三:攻略的整合与版本大全的落地
光有游戏文件还不行,这系列很多地方设计得非常“硬核”,没有攻略根本玩不下去。网上的攻略更是鱼龙混杂。
我把自己定位成一个资料整理员:
我把所有收集到的攻略,不管是文字的、图片的、还是论坛里的回复,全部拉到一个文档里。
然后自己根据核对过的原版游戏,一个一个细节去对照,去跑流程。发现冲突或者错误的地方,就立刻动手修正。
例如,某个角色分支的触发条件,网上传言是“时间点”,但我跑出来发现,是“特定物品的持有”。我把这些亲身试验的结果全部记录下来,形成了一份我自认为最完整的《版本对应攻略》。
这一套流程下来,前前后后折腾了我将近一个月。收集资料的精力,比我玩游戏本身要多得多。直到我把所有的文件都用云盘同步,所有的攻略都整理成册,我才长舒一口气,知道这事儿算是彻底落地了。
我现在把这些东西分享出来,不是为了炫耀我多能找,而是真不想让有同样念想的朋友们,再走一遍我当初踩过的那些坑。这套“合集”对我来说,收藏的意义已经远远大于它本身的内容了。看着资料夹里那十几个校验码完美的文件夹,心里头就是踏实。