我一开始听到“NTR办公室”这个名字的时候,心里是有点犯嘀咕的。这种题材,懂的都懂,但架不住群里那帮老哥天天吹,什么剧情顶天,设定新颖。听得多了,好奇心就跟猫爪子挠一样,停不下来。寻思着,光听别人说没用,自己得亲自下场实践一次。
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下水找资源,才知江湖险恶
我这人做事情,讲究个效率。所以第一步,我直接就去常用的几个搜索引擎里猛搜了一通。结果,我的天,那简直是陷阱大合集。我随手点进去的头三个链接,不是那种打着游戏幌子的弹窗广告,就是直接提示“已被删除”的空包站。那页面做得一个比一个唬人,点进去全是让你扫码关注公众号、或者充值会员才能下载的套路。
我气得直拍桌子,心想现在这找个资源怎么比以前难了十倍?以前多简单,论坛里一吆喝,大家就直接把网盘链接和提取码贴出来了。全是一层又一层的套娃,恨不得你先给他把祖宗十八代的信息都填一遍。
- 第一关:假地址。 我从一个犄角旮旯的留言板里挖到了一个号称“绝对可用”的地址。点进去一看,又是那几个熟悉的、下载速度慢得跟蜗牛一样的国外网盘。
- 第二关:大文件。 这个游戏的文件包,足足有七八个G。我盯着进度条,硬是等了两个多小时才算拖完。那会儿我一边等,一边心里就在骂,这得是塞了多少不必要的东西进去,一个像素游戏至于这么大吗?
- 第三关:密码坎。 文件好不容易下完了,一看,压缩包加密了。我赶紧跑回那个留言板去看,果然,密码被作者藏在了一个极其隐晦的地方,而且还设置了有效期。我赶紧把那串乱七八糟的数字和字母输进去,解压成功的提示音响起时,我感觉比中了彩票都开心。
折腾完了,终于跑起来了
解压出来后,里头的文件结构简直是一团麻。什么运行库、环境配置、补丁包,密密麻麻的。我心想现在玩个游戏怎么跟装个服务器似的?还得自己手动点一堆东西。
我小心翼翼地把运行环境给装好,深怕哪个环节出了错,前功尽弃。找到那个启动程序,双击,然后就是漫长的等待。屏幕黑了一会儿,然后终于,那熟悉的开场动画和启动界面跳了出来。那一刻,我长舒一口气,倒不是说对游戏内容有多期待,而是纯粹为了成功跑起来这个实践过程而感到满足。这就是折腾的乐趣,你懂?
我当时就感慨,现在互联网的资源环境真是越来越封闭了。想找个东西,成本太高。这让我想起了我以前的一个经历。
说到底,还是怀念以前的开放
我记得是七八年前,我那时还在一家做小程序的公司上班。有一次,公司非要搞什么“技术栈升级”,老板拍脑袋非要换一套新的开发语言。当时,全公司上下都反对,因为新语言资料少,工具链不成熟,出了问题根本找不到人。但老板决心已下,非要说这是“弯道超车”的机会。
结果?项目上线后漏洞百出,三天两头崩溃。我每天都要处理各种稀奇古怪的报错,根本没时间学习新语言。那段时间,我基本就住在公司了,连我妈都以为我失踪了。后来实在扛不住,我直接辞了职。当时,我的前老板还威胁我说,要告我违反竞业协议什么的,搞得我心力交瘁。
我后来去了一个老牌国企,虽然工资没以前高,但胜在稳定、简单。每天朝九晚五,周末双休。我这才意识到,稳定的运行环境和成熟的生态才是最值钱的。你不能光看宣传片里说得有多实打实的运行和维护,才是硬道理。
你看,找个游戏资源都是这么个折腾法,更何况是找个靠谱的技术解决方案?这回下载的经历,就是给我提了个醒:现在的互联网,表面上是选择多了,实际上是陷阱多了。你需要有一双火眼金睛,得花时间、花精力,才能绕过那些无良的广告和套路,找到真正能让你安心运行的东西。我的实践记录分享到这,我去看看那帮老哥吹上天的剧情到底怎么样了。
(完)