最近这阵子,我被老东家那个破项目给恶心坏了,整天就是修修补补,一点新意思都没有。窝在家里抽了半包烟,心想不能再这么下去了,得自己找点乐子,搞个能跑起来的东西证明自己还没废。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.me
正好最近在玩那个SOB系列的游戏,官方那个网站,我得说句不好听的,设计得跟个20年前的古董一样,卡得要命,找个新闻都得等半天。当时我就火了,不行,我得自己撸一个出来,就当是练手了,也给这游戏挣个面子。我发誓,这回一定要搞得比他们官方的快十倍,干净一百倍。
实践过程:从零开始的自我救赎
说干就干,我抓起手边的笔记本,先是把页面结构给画了个大概。没用什么高大上的工具,就是手写板上胡乱勾勒了一通,确定了几个核心板块:首页、角色介绍、最新消息、还有那个必不可少的“购买入口”按钮。
技术上我没搞那些花里胡哨的,就想快点搞定。我选择了最简单的老三样,保证它能轻快地跑起来,而不是像那些大公司的项目一样,套了一堆框架,跑起来比乌龟还慢:
- 前端页面:HTML和CSS,加了一点点JS,用了一套自己以前写好的轻量级架子,要求就是快,肉眼可见地快。
- 后端支持:随便找了个小服务器,上面跑了个最基础的静态服务,数据内容都是写死的配置文件,我可不想去连什么数据库徒增烦恼。
最费劲的就是素材这一块。官方网站那些图,又糊又小,我费了九牛二虎之力才从游戏文件夹里把高清的资源给扒拉出来。有些图还得自己用PS简单处理一下,去去水印,搞得干净一点。特别是搞定那个背景的动态效果,来回折腾了整整一个下午,为了让它在各个浏览器里都正常显示,眼睛都快瞎了。
当时遇到一个屁事,我直接给气笑了,就是手机端看的时候,那个导航栏会彻底乱套,按钮都挤成一团麻了。我气得差点把键盘给砸了,心想我这老手怎么能犯这种低级错误?后来我猛地想起来,是不是我那个自适应的参数没写对?回去翻了半天以前的代码记录,才发现有个地方少了个媒体查询的范围设定,这下好了,一改立马就顺了,手机上看比电脑端还舒服。
3部署上去的时候,我点进去,从首页滑到角色页,再滑到新闻页,那种丝滑感,简直就是享受。看着自己搞的这个网站,虽然内容都是复制整理来的,但是贼干净,贼快。它现在就这么静静地跑着,给自己留了个底,也算给那些跟我一样嫌弃原版网站的人,一个能舒服看看SOB系列的地方。
这一趟下来,我算是明白了,搞技术这玩意儿,有时候不是看你用了多牛逼的东西,而是看你能不能把一个简单的事情,给踏踏实实地办好。折腾完这一回,心里那股子闷气也散得差不多了,继续搬砖去。