SOB系列\_游戏官网\_最新版本是多少?我告诉你,光看官网首页那几个数字,你大概率是被骗了。
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这几天我被一个群里的老哥问懵了,非要我给他找个准话,SOB这个老系列现在最新的版本号到底是多少。我寻思,不就去官网看看嘛能有多麻烦?结果我一点进去,就发现事情没那么简单。
实践过程:从头到尾扒一遍
我这人做啥事儿都习惯从最笨、但最可靠的办法开始。我开始跑遍了所有能找到的、自称是“官方”的网站。光是中文和英文区的官站,我就来回跳了三四个,消息那是五花八门,一团乱麻。
- 有的网站首页还挂着两年前的大版本宣传图,写着2.5是最新。
- 有的新闻稿说某个补丁之后是3.0,但点进去链接是死的。
- 版本号名字还老爱变,一会叫“觉醒版”,一会叫“重置版”,根本不给一个纯数字。
我开始意识到,指望这些花里胡哨的宣传页面,是问不出真东西的。我决定绕过所有的广告和新闻,直接奔着那几个最不起眼的角落去挖。
我的详细操作是这样的:
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我找到了官网最底下的那个“支持”或者“补丁”页面,这个链接通常藏得跟地雷似的,找了好一会。
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我不再看那些“大事件”公告,直接点开“历史更新记录”或者“客户端下载日志”这种面向开发或者底层用户的页面。
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我打开了它所有的补丁包说明文档,对照着时间线一个一个捋。我看到,所有的大版本宣传,都是基于一个小版本迭代起来的。
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我锁定了一个日期最近、文件大小最大,且没有任何花哨名字的原始补丁文件。那个补丁的文件名或者说明里,才清清楚楚地写着最终的数字,比首页宣传的要高出半个版本号。
最终的结果,我算是搞明白了,官网首页永远是滞后的,真正的版本信息,只有那些藏在角落里的原始文件才会
我为啥对版本号这么较真?
我为啥要这么折腾着去扒一个版本号?这事得从我刚毕业那会说起。那时我进了一家做游戏外包的小公司,专门做网站和公告发布。
当时我接到的第一个项目就是负责某个游戏的公告。那游戏更新巨快,我每天都得盯着开发那边给我的那个Excel表。有一次,开发说是2.8版本,结果我手抖,在公告里写成了8.2。
那天是周五,我发完公告就去聚会了。结果,周一一上班,老板就把我叫进去了。玩家全炸锅了,说是版本大跳跃,是不是有什么隐藏福利。服务器被挤爆了好几次,我们公司客服电话也被打爆了。我当时差点就被炒了。
老板就指着我鼻子骂:“这不是写代码,这是写历史!一个数字都能整出这么大的麻烦!”从那以后,我就养成了这个习惯,凡是版本号,我必须自己去源头扒,不能听任何人转述,更别提信那些大版面的宣传。这个SOB系列的版本,我是肯定要亲自验证到底的。