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SOB系列_版本大全_游戏介绍

S.O.B.系列版本大起底,我可算是给你们掰明白了

你们都说这S.O.B.系列游戏好玩,是XX类型的神作。我TM一开始直接给搞懵了。光版本就能给你数出个五六个,甚至十几个来,这到底是玩哪个?PC、主机、手机,新老平台版本乱成一锅粥。随便搜一下,满屏的“终极版”、“高清重制版”、“原汁原味版”,新人看了直接想骂人。

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我搞这个“版本大全”的初衷,就是想给那些像我一样刚踏进这个坑的新人一条活路。我可不是那种光说不练的主儿,既然决定要搞,那就得从头到尾彻底地给它捋一遍。

我是如何把这团乱麻给捋直的:实践过程记录

我这个整理过程,说白了就是一个字——抠!我花费了差不多快一个礼拜的时间,每天除了吃饭睡觉,基本上都泡在各种论坛、贴、甚至是那些早就没人管的老站里了。

  • 第一步:全面撒网,捞版本代号。我先是把所有能找到的官方或半官方的版本名称、副标题,全都给记下来了。从最早那个主机上的初代,到后面那个画风大变的手机衍生作,一个不漏地往Excel表格里砸。我当时的想法是,先把鱼全部捞上来,再慢慢挑。
  • 第二步:平台定位与画质对比。光有名字没用,还得知道它是哪个平台的。我去YouTube上找了一大堆的视频素材进行实机画面的对比。这一步特别费眼睛,我得反复暂停、截图、再对比,主要是想看看那些所谓的“高清重制”到底是真高清还是马赛克美化。我最终把平台和画质的一个大致感受给归类进了表格。
  • 第三步:核心玩法差异标注。这才是最要命的。S.O.B.系列这个尿性,每换一个版本就非得改点核心的东西。我就得去找那些老玩家的评测和深度帖子,把“这个版本有没有多人模式?”、“那个版本取消了哪个职业?”这些关键的改动给一一列出来。这一步,我感觉自己都快成了这个系列的半个专家了。
  • 第四步:敲定“最优”推荐。结合大家的口碑、我自己的试玩感受,以及最主要的一个指标——“新人上手难度”,我最终在表格里加了一个“博主推荐星级”的栏目。把那些公认的神作和公认的大坑都给圈了出来。

这套流程走下来,我那张乱七八糟的表格才算是有了点人样,终于能拿出来给大家看了。

我TM为啥有这个闲工夫坐那儿抠细节?

你们肯定好奇,我一个大老爷们,干正事儿不行吗,搞这么一个版本大全有啥用?这事儿说起来就更蛋疼了,得从去年我从老东家那个破公司滚蛋开始说起。

我当时在公司是负责一个挺重要的项目,没日没夜地干了大半年。眼看着就要收尾了,结果上头突然空降了个二世祖来当我的领导。这孙子啥也不懂,就是喜欢瞎指挥,非得让我们把项目里一个关键的技术方案给换掉,说啥是“跟国际接轨”。我和团队的几个哥们苦口婆心地劝,说这方案根本行不通,会出大岔子。他?不听!他就是不听!

结果可想而知,项目彻底崩了,几千万的投资直接打了水漂。更气人的是,那个空降的货把所有的锅都甩到了我们这个执行层的头上。我TM被卷入了一个无妄之灾,年底奖金没了不说,还被各种穿小鞋。我看着那帮平时称兄道弟的同事也都跟变了张脸似的,生怕被我这个“弃子”给沾上。

那个月,我真是窝了一肚子火,在家里对着墙发呆。老婆看我整天蔫不拉叽的,也心疼。她就劝我,算了,不干了,找个地儿歇歇。我一气之下,辞职信直接甩了过去,头也不回地走了。

辞职后有一段时间的空档期,我就想找点能让自己沉下心来的事情做做。那段时间,我就是靠着玩玩S.O.B.这个老系列,才找到了点久违的乐趣。但是这系列的版本太乱了,一路玩下来,我自己都被版本问题搞得头大。后来就想着,不如干脆给它全部搞清楚,一来是给自己留个记录,二来也是给那些和我一样被版本坑了的新人指条明路。

现在的我,靠着这份自己亲手“抠”出来的版本大全,在群里也算是有了个“版本老炮”的名号。看着新人进群第一句话不再是“玩哪个版本?”,而是直接去翻我的这份实践记录,我心里就觉得,这个一个星期的冤枉功,值了。