从“官网”到“古董仓库”:重拾《九霄风云录》的实践记录
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最近不知道哪根筋搭错了,突然就想起来《九霄风云录》这个老古董游戏。说起来,这游戏比我工作时间都长,早就该在历史的垃圾堆里躺平了。可我就是心痒痒,非得把这东西找出来,重新在我的新电脑上跑一遍。就有了今天这一系列的折腾和记录。
我的第一步,跟所有人一样,就是启动搜索,冲着“官网”就去了。我琢磨着,这么经典的单机游戏,就算公司倒闭了,总得有个粉丝自己维护的站?结果一搜,出来一堆牛鬼蛇神。全是什么“最新版下载”、“独家福利安装包”之类的。我敢用我全部的头发担保,点进去十有八九就是全家桶加病毒。
我心想这跟当年我做系统集成项目时遇到的情况简直是一模一样。表面上看着一堆“解决方案”,实际上全都是东拼西凑,互相抄袭,出来的东西根本跑不起来。我就像一个项目经理,看着满桌子的假合同,硬着头皮去挑那个最不假的那一份。
我立马改变了策略。我决定从最老的、最脏的旮旯里去找线索。我把搜索关键词调成了“旧版论坛”、“FTP 存档”、“DOS 安装指南”这类没人用的词儿。这个过程,纯粹就是大海捞针。
- 我在一个十五年前的论坛残骸里,翻到了一个用户留下的压缩包名字。
- 我跑去用这个名字搜索,发现链接全死了,但找到了一个偏僻的个人博客。
- 我在那个博客里,发现博主留下了当年上传到某个“私密文件仓库”的说明。
这一路摸索,我前后花了快四个小时。我下载了三个不同的“完整版”安装包,第一个是空的,里面只有几个快捷方式;第二个是残缺的,安装到一半就报错;第三个,总算是一个能看的文件,但一看文件信息,时间戳是2005年的,心想,这玩意儿能跑起来吗?
你们肯定好奇我为什么这么执着,非得折腾这么一个老掉牙的游戏。这事儿说来话长,也跟我最近刚经历的一件事脱不了干系。
前阵子,我的一个很重要的项目,就是那种大家期待了很久,投了大量精力的项目,在上线前的关头,因为一个超级低级的、没人想到的配置问题,整个崩盘了。所有人都懵了,手忙脚乱地去抢救,推诿扯皮,左手打右手,完全就是一团乱麻。那天晚上,我从公司出来,已经是凌晨三点,看着冷清的街道,我突然觉得这些年忙活的,都是些什么花里胡哨的东西。
我回家后,睡不着,脑子里全是项目失败的画面。那时候我就想,要是能回到一个什么都简单的时代该多一个游戏,就是一张盘,点开就跑,没有网络,没有补丁,更没有各种复杂的依赖和环境。这份对“简单稳定”的渴望,直接把我带回了《九霄风云录》的时代。我不是在装游戏,我是在找回那种“一切尽在掌握”的感觉。
我才卯足了劲儿,非得把这个2005年的安装包给它跑起来。
的安装和运行,才是真正的硬仗。
我把那个老旧的压缩包解开了,文件夹里面躺着一堆陌生的文件。双击那个“*”,奇迹般地,它竟然弹出了安装界面!这可比我预想的顺利多了。我按照提示,一步一步点击,确认,等待。安装速度飞快,毕竟那时候的游戏,文件包体也没多大。
安装完成后,我紧张地双击桌面上的图标。不出所料,屏幕一阵闪烁,然后弹出了一个“颜色深度错误”的提示。我立马明白,这是Windows系统为了兼容老程序的一个常见问题。我跑去设置,调整兼容模式,把颜色调成了16位,把程序权限调到最高,前前后后又琢磨了半个多小时。
最终,总算是给它搞定了。
游戏启动的那一刻,我看着那个像素化的、有点模糊的标题界面,心里的那种满足感,比我最近项目成功验收还要强烈。屏幕颜色有点怪,分辨率还小得可怜,但它就是实实在在地跑起来了。这整个过程,从最初的“去官网找”这个天真的想法,到在兼容模式下成功运行,完整记录了我作为一个老程序猿,从对现代技术失望,到回归简单纯粹的心理路程。
这个古董游戏运行的窗口,在我的高清大屏上显得那么微不足道,就像是提醒我:别再追着那些花哨的技术跑了,能跑起来、能稳定干活的,才是真东西。
这篇记录,就是我找回初心的一次实践记录。也许下次,我就该分享怎么在虚拟机里跑起我第一份工作的代码了。人生,就是这么折腾。