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九霄风云录_更新日志_版本大全

我一开始就想整理一个《九霄风云录》的版本大全。结果?我发现网上那些号称是版本日志的东西,根本就是一团浆糊,压根儿没法看。

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有的说初代版本是1.0,有的硬说是1.0.1,然后中间各种小补丁的版本号互相打架。官方论坛早塌了,留下的数据全都是东一块西一块的,没一个准数。那感觉就像是你想好好铺地板,结果手里的砖头,尺寸一个比一个奇葩,你根本对不齐,只能硬上,但你知道那玩意儿根本就不平整,随时可能出问题。

实践过程:捋清版本脉络,从头扒一遍

我是真不信邪,下决心自己动手,把这个版本的脉络理清楚。这对我来说不是一个简单的技术活,更像是一种执念。我干了什么?

  • 起步:地毯式搜索。我先去把所有能找到的贴、老论坛、包括是很久以前的个人博客,用关键词全搜了一遍。关键词得来回换,用“九霄风云录 版本”、“九霄 更新”、“补丁 日志”这些土办法来回拉网。
  • 初筛:信息暴力去重与分类。这一步是最恶心的。我把所有提到“九霄风云录”版本号和更新内容的帖子,先不看真假,暴力地复制、粘贴、然后人工去重。把时间点接近的内容先堆一块儿。
  • 对比:寻找原始证据。然后我把重点放到了游戏发售初期的那几个关键版本,比如从1.1.0到1.2.0。为什么?因为玩家吵得最厉害的版本,证据就越多。我得去找当年玩家自己截的图、发的抱怨贴、或者留下的带着版本号的存档文件说明。只有那些原始的、带着时间戳的东西才算数,文字描述都是屁话。
  • 深挖:联系老站长,逆推文件信息。我甚至托人去联系了以前的几个老站长,就是那种做游戏资源下载站、但是已经不干了的人。他们手里可能存着最原始的安装包或者早期的补丁包。通过运行这些文件,看它们的文件创建和修改信息,我才逆推出几个重要补丁的精确发布日期和版本号。这是最接近真相的办法。
  • 整合实现:制作最终版本对照表。用表格一行一行地对齐,把所有我能找到的证据链全都嵌进去。对于那些缺失的版本号和日志描述,我直接标上“待考证”或者“信息缺失”。前前后后,我花了快两个月的时间才搞定这个版本大全的初稿。

你们问我,一个破游戏的版本号,至于花这么大力气吗?至于!我必须搞定这个东西!

这事儿的起因,说起来挺让人来气的。当时我正在跟一家公司谈一个挺大的技术合作项目,那会儿我拿出了我们团队关于另一个老游戏的版本整理资料,那可是我们花了半年时间才啃下来的硬骨头,自认为做得非常专业,滴水不漏。

结果那个公司的老板,跟我聊到一半,突然轻飘飘地来了一句:“我看你们的版本整理工作,似乎对《九霄风云录》的1.0.3版本更新背景,描述得不够深入。”

我当时整个人就懵了。我们做的明明是A游戏的活儿,他非要拿八竿子打不着的B游戏来挑刺。这根本不是业务问题,他就是找个由头,想把合作费给我压下去,把我当猴耍!那种被人居高临下看不起的感觉,简直是火烧心头!

我后来当场没发作,客客气气地结束了会面。回到家,我坐在电脑前,气得一晚上都没睡着。我跟自己说,老子一定要把《九霄风云录》的版本大全做得比全世界任何人都清楚!我必须搞懂他问的那个1.0.3到底是个什么鬼东西,是什么让你有底气拿来压我!

这对我来说已经不是一个简单的整理工作了,这是争一口气!就是从那个时候开始,我才一头扎进去,不眠不休地要挖出它所有的历史版本与更新记录。我要用最硬的铁证,堵住所有想找茬的人的嘴,让他们以后再也不敢拿这种虚头巴脑的东西来问我,来压我!