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九霄风云录_游戏介绍_官方网站

最近真是累瘫了,我刚把手头那个改了八百遍的破需求总算给搞定了。那段时间天天对着电脑屏幕,眼睛都快要冒火星子了。我老婆看我这样,就说你天天轴在那干嘛找点不用脑子的东西歇歇。我就这么摸到了今天分享的这个《九霄风云录》的官网。

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打开那个官网,我第一反应就是:
这界面怎么一股子十几年前的味道?

那个设计,那个排版,简直就是我大二时候用FrontPage做的毕业设计复刻版。我当时心里嘀咕,这年头还能有这么“古朴”的网站?我捏着鼻子就开始找介绍,想看看这到底是哪路神仙做的。官网介绍页面倒是挺实在的,直接说自己是个“纯正的武侠RPG”。

我把那几个“游戏特色”看了个遍,发现它没提什么“次世代画面”也没提什么“万人同屏”,就老老实实写着“简单粗暴的养成”和“经典回合制”。行,就冲着这个“简单粗暴”,我决定搞下来试试,正好符合我目前大脑罢工的状态。

我为啥会对这种画风有点土,系统又简单的游戏感兴趣?这事儿说来话长,得从我刚进第一家外包公司说起。当时我刚毕业,啥也不懂,被扔进了一个做页游的项目组。那个项目,我每天从早上九点干到凌晨两点,代码堆得跟山一样。

那段时间真是把人干废了。

有一次,我连续通宵了三天,项目经理在桌上给我放了一碗面,跟我说:“兄弟,吃完再干。”我当时眼泪差点没掉下来,不是感动的,是觉得自己像个牲口,毫无尊严。从那以后,我看到任何复杂的、要逼着我社交或者逼着我氪金的游戏,都本能性地抗拒。

后来我跳槽出来了,离开了那个火坑。但最近这个项目一结束,反倒空虚得慌,脑子里就突然想起当年那些只需要肝,不需要社交,不需要动脑子的简单游戏。我就想,找个类似的,让自己的大脑休息休息,找回点当年那种纯粹的放松劲儿。

我的实践过程记录与感想

  • 第一步:验证官网真实性:我先在各种论坛上搜了一圈,确认这游戏不是什么山寨货,毕竟现在这种“风云录”多如牛毛。确认是真的有这么个工作室在捣鼓。不然费劲下了个病毒包,我找谁说理去。
  • 第二步:下载与安装:文件不大,这年头能有两三百兆的客户端游戏,简直是稀有动物。安装包很干净,没有捆绑任何乱七八糟的软件,光凭这一点,我对它的印象好了不少。
  • 第三步:初体验——进入世界:进去之后,画面果然很复古,但人物模型做得倒是挺有味道的。操作逻辑也是经典的PC风格。我捏了个一脸沧桑的角色,走了几步路,接了几个找鸡找狗的简单任务。那个引导,简单到让人想哭,完全不像现在动不动就十几分钟新手教程的那些游戏,直接给你扔到地图上,爱咋玩咋玩。
  • 第四步:的总结与实现:这游戏,玩了有两个钟头,总结下来就是:它不是给你炫耀的,也不是给你社交的,就是让你安安静静地打怪,练级,攒装备,一个人的世界。 这种“笨”劲儿,反而特别解压,让我彻底实现了大脑静止的目标。

我这算是给自己找到一个能躺平的坑,至少在下个项目启动之前,我的大脑不用再接收那些复杂的系统架构和PPT了。这种实践记录,虽然简单,但对我这个刚从火坑里爬出来的老码农来说,意义可大了去了。