我这人就是闲不住,看到啥新鲜的玩意儿就想自己去扒拉一遍。最近看隔壁老王天天在群里喊“九霄风云录”这个名字,被他吵得脑仁疼,干脆就自己动手,去看看这到底是个啥东西。
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我立马就去搜了,一搜就弹出来所谓的“游戏官网”和“官方网站”。我习惯性地先点开了第一个,眼睛一扫,那设计风格,老实说,一眼就看出来是“大厂”的路子,铺天盖地的宣传图,恨不得把所有东西都塞进你的眼球里。
从找网站到摸细节
我的实践过程,就是个从用户角度深度体验和拆解的过程。我可不是随便瞄一眼就走了,我得把他们藏着掖着的好东西都给抠出来,看看他们到底玩了什么花招。
我琢磨了他们的布局。这第一眼,大大的主视觉图,占了屏幕一半,这无可厚非。我往下滑,发现结构特别清晰,主要就分这几块:
- 新闻公告区:他们是真会玩文字游戏,每天都有“最新动态”,仔细点进去翻,不是维护通知就是充值活动,真正的“大料”少得可怜。
- 游戏特色:这块儿是重头戏,我着重看了看他们是怎么介绍角色的。大图放上去,旁边用几个花里胡哨的词儿包一包,什么“九天揽月,一剑封喉”,我心想这文案水平,还挺能忽悠人。
- 下载专区:我试着把鼠标移过去,它就弹出了不同平台的图标,甚至还贴心地放了一个“手机预约”的按钮。这说明他们早就把玩家的路径都规划好了,就是要你一步到位,不能让你犹豫。
- 背景音乐:这玩意儿我必须吐槽,一进网站就自动播放,吓了我一跳。我费了半天劲才在角落里找到那个小小的暂停按钮,这叫一个不人性化。不过话说回来,音乐是真给力,烘托气氛这块儿,他们是拿捏得死死的。
为啥要花这个冤枉时间?
我前前后后花了快一个钟头,把这网站翻了个底朝天,截图截了一大堆,笔记也写了好几页。你可能会问,我一个业余爱好分享的博主,又不搞游戏开发,看这玩意儿图
我是在给自己的一个小项目找“灵感”。
我最近琢磨着想做一个小工具,也想给它整一个体面点的“门面”。我的网站刚搭起来,那叫一个清汤寡水,连个像样的宣传图都没有,更别提啥子“视觉冲击力”了。我把这“九霄风云录”的官网当作一个模板来拆解,想搞清楚大厂是怎么从用户进门的第一秒,就开始抓住人心的。我对比着看,自己那个小破站,跟人家一比,差的不光是钱,差的是人家那股子“舍得砸钱让你看”的豪气和对用户心理的精准把控。
我最终决定,网站那些花里胡哨的“特效”我可以先不学,但是这种清晰的结构和引导逻辑我必须移植过来。我已经规划好了,要把我的功能介绍区和下载区重新设计一遍,学着他们,把用户最想看的东西,用最大的字体、最醒目的颜色摆到最前面。
这回的实践算是给我上了一课,光有好东西不够,还得会包装,会推销。这一个小时扒拉网站的时间,值了。