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人间残渣:禽兽和愉快的小伙伴们_更新日志_游戏官网

逮着更新日志,赶紧下手

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这个《人间残渣:禽兽和愉快的小伙伴们》的更新日志一出来,我立马就顶不住了。之前官方鸽了好几次,说要重做那个“愉快的小伙伴们”的AI。我玩这游戏都快两年了,最烦的就是那些AI队友,不是挡路就是发呆,整个一废物。这回日志里黑体标出了“同伴路径寻优及战斗逻辑强化”,我二话不说,直接滚去下载新版本,花了将近两个小时才跑完,差点以为我那老掉牙的显卡要冒烟。

实际操作,一言难尽

我立马载入了我那几百小时的主存档。第一步,先试试路径寻优。我带着我那俩“愉快的小伙伴”往那个经典的下水道入口冲,那个地方乱七八糟,最容易卡位。结果?不是优化,而是大倒退!以前是卡在那里发呆,现在是转圈圈,像个没头苍蝇。我看着他们在原地跳大神,血压直接飙升。官方说的“强化”,我真是一个问号打出来。

然后是战斗逻辑。我特地去招惹了那个新加的“下水道残渣怪”,想看看他们怎么个“强化法”。我的天,他们跑得比我还快!一个劲儿往后躲,还坚持用他们最弱的那个“吐口水”技能,根本就不近战。我一个人在前面硬扛,他们俩在后面假装支援。我气得直接开了调试模式,把怪的血量调成1点,让他们赢一次,给他们点面子,结果他们还是卡在掩体后面,连这1滴血都打不掉。我折腾了俩小时,各种参数都试遍了,发现这个“强化”就是个笑话。

最终结论和个人牢骚

说白了,这更新日志就是写给外人看的,真正玩进去就知道,很多东西就是糊弄。这让我想到前几年我接手过的一个项目。当时老板说要“重构”一个老系统,找了一批人弄了半年,写了一堆文档,说得天花乱坠。

  • 我进去一看,核心代码根本没动。
  • 所谓的“重构”就是给外面套了个新的UI。
  • 里面跑的还是那个烂摊子,而且还塞进去了新的bug。

我当时就把问题指出来了,说这根本没法用,得彻底推翻重写。那帮负责“重构”的同事立马就围过来了,开始给我穿小鞋。各种推卸责任,说是我没理解他们的“先进架构”。后来事情闹大了,老板找我谈话,直接让我背锅走人。我气不过把那一整套烂代码和他们自己写的扯淡文档全部发到了内部邮箱,然后直接走人。没过三个月,那个系统彻底崩了。

所以说,我看到这种更新日志,心里就有阴影。说优化,结果就是把烂泥往墙上糊。这不就是现实里的“人间残渣”吗?继续等下一个补丁,至少这回我记录下来了,也算对得起自己折腾的这五个小时。