首页 游戏攻略 正文

光明过去_最新_更新日志

话说这“光明过去”听着挺大气的,就是个土得掉渣的个人笔记系统,我拿来记录平时那些乱七八糟的实践心得和项目进度。一开始根本没想过要自己费劲去搭这么一套东西,为啥要走这条路?还不是被那帮只会搞“敏捷”的大公司工具给坑惨了。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.me

去年接了个社区活动的志愿活,免费帮忙的,想着靠市面上那些什么企业协作软件、云文档啥的,随便整理一下就行了,多省心。结果?活动当天,一个非常关键的物料清单,我明明前一小时还打开看过,结果在现场,打开文档,它突然给我提示“本地同步失败,请刷新重试”。

那一瞬间,我整个人都懵了,所有人都抓瞎了,像无头苍蝇一样。活动勉强收场,但因为缺少关键信息导致流程混乱,我被上面的人喷得狗血淋头,差点还要自己掏钱赔付损失。我当时那个火,感觉智商受到了侮辱。

回家后,我直接把那些协作软件全删了。我心想老子不需要你那花里胡哨的AI,也不需要什么狗屁协同办公,我就要一个能稳稳当当,哪怕断电断网也能给我显示内容的“死”系统。

系统搭建:从拍桌子到动手实现

我二话不说,当晚就立马上网找了个最简单的轻量级框架,决定自己动手丰衣足食。我的需求非常粗暴明确:

  • 数据:必须是我自己能掌控的文件,不要在任何人的云端服务器上。
  • 界面:能看就行,能输入就行,一个多余的动画都不要。
  • 维护:更新要快,修改要方便,别搞什么复杂的部署流程。

我就抓起了手头最熟悉的工具环境,哐哐一顿敲代码。前后三天,我把一个基础的增删改查(CRUD)页面给硬生生撸了出来,核心数据直接扔到本地的文本文件里,连数据库都省了,省心省力。这个“光明过去”初代版本,丑到爆炸,但它结构极其简单,就是一个个文件,记录着我的实践日志,它稳定,它可靠,它不会掉链子。

最新更新日志:治那个拖延症老毛病

这回的分享,主要就是针对这个“光明过去”系统,打了一个拖了快半年的老补丁。这个老毛病是就是搜索太慢

之前我就是用最傻的办法,每次搜索关键词,程序就得对所有历史日志文件进行全文件遍历搜索。日志一多,每次点那个搜索按钮,电脑就得卡住好几秒,跟死机了一样。很多圈内朋友都劝我,你TMD加个索引!我不是不会,我就是单纯的懒得动!

直到上周,我因为搜索一个关键词,等了足足六秒钟,差点把鼠标给摔了。那一刻,我终于爆发了,决定动手解决这个搜索顽疾

先把整个搜索的代码逻辑给推翻重写了。没有去用那些听起来很高大上的专业搜索库,就自己手写了一个简单到不能再简单的关键字索引机制。说白了,就是在每次保存日志内容的时候,偷偷地把核心关键词和日志文件的具体位置给对应起来,单独存到一个小小的索引文件里。

现在搜索时,程序先去看那个索引文件,瞬间定位到具体日志在哪里,然后再加载出来,速度快得不像话。我花了两个晚上硬是熬夜把它彻底整利索了。结果非常喜人,现在搜索基本就是秒开。

这套系统虽然外观丑,虽然实现逻辑简单粗暴,但它是我的,它不会在关键时候给我掉链子。这就是我这段时间最实在的实践记录,简单,粗糙,但极其管用。