要说这个《光明过去》的官网是怎么来的,那可真是说来话长,完全是个意外。
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被拉下水的开始:没钱的“光明”项目
我那大学时的老哥们儿,突然说要搞一个独立游戏,叫《光明过去》,听起来挺玄乎。他给我打电话,跟我哭诉说团队一共三个人,美术、策划、程序,就是缺个能把门面立起来的人。预算?没有!他跟我保证,这项目以后火了,少不了我的好处。我一听这口吻,就知道是让我免费搭把手了。但毕竟是老朋友,我心一软,就答应了,官网这事儿就落在了我头上。
快刀斩乱麻:定下最土的方案
我知道这帮人办事儿,今天一个想法,明天就能推翻。如果我用那些大厂的框架,搞什么微服务,上什么自动化部署,那简直是给自己挖坑。我果断决定,要用最快、最稳定、最不需要维护的技术栈,也就是我们说的“土办法”。
- 技术栈的选择:我抄起了最原始的HTML和CSS,硬塞进去一点点JS搞动态效果。目的只有一个:浏览器打开,页面能跑起来,就算成功。什么Vue、React,全都给我靠边站。
- 内容的收集:这才是最折磨人的。我追着策划老哥要游戏介绍,追着美术老哥要截图和Logo。结果砸过来的都是一堆分辨率不统一、格式乱七八糟的源文件。我硬着头皮,打开了画图工具,自己动手一张一张地切图、转格式、压缩。
- 排版的设计:官网嘛核心就是展示,我找了个最保险的“一屏流”布局,保证用户无论用手机还是电脑看,都能一眼抓住重点,不搞那些复杂的跳转。
从零到一:硬上云主机
光有代码不行,还得让人看到。他们团队穷,我更不能提什么高配云。我花了点自己的私房钱,买了个最便宜的云主机,那配置,跑个静态页面都颤颤巍巍的。
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我先去搞定了域名,接着就是配置云环境。
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上传文件的时候又卡住了。这个最便宜的主机,安全组默认锁死了80端口。我捣鼓了半天,才想起来是安全策略的问题。打开配置界面,把80和443端口放行。
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一步是调整DNS解析。我看着那几个字母和数字,战战兢兢地输入到解析记录里。
过了大概十五分钟,我输入官网的地址,页面跳出来了。虽然简陋,虽然丑,但它稳稳当当地跑着,完成了它的使命。我截了个图,发到团队群里,宣布:“光明过去官网,上线了!”
我这一套“土办法”下来,网站成本最低,维护量为零,让他们这小团队在最黑暗的起步阶段,至少有了一盏“光明过去”的门面灯。这官网现在还用着,后来游戏真的火了,他们开始招人,搞正式的运维了,我功成身退,这才是真正的实践记录。