要说这个《利特泽纳女王领地》的版本,真是一团浆糊。我前前后后为了这个破游戏折腾了大半年,每次想更新,都得从头再来一遍。国内论坛一个地址,国外社区又是另一个,经常是链接点进去就死了,不然就是下了一半告诉我文件校验失败,白费一晚上功夫。
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第一步:受不了了,决定自己动手建个全集
要么不干,要么就要干到底。今年过年在家闲着没事,我决定彻底解决这个问题,把我自己的实践记录和版本大全彻底做一份。就是决定一个原则:只认官方主版本号,一切补丁和汉化包都作为子版本挂在下面。这样逻辑上就不会乱。
我直接开干,先跑遍了所有我能想到的中文论坛、贴和QQ群。但光靠这些零碎信息不行,我马上转战到老外的几个大型Mod社区和Github的镜像库。我动用了我以前写爬虫的那个小工具,喂进去几组关键的版本号和关键词,让它在后台慢慢爬。这个过程持续了整整三天。
第二步:实地校验与整理归档
光爬下来还不行,文件名字可能改了,内容可能被动了手脚。我一个一个地比对。我计算了每一个文件的SHA-256校验码,和老外社区贴出来的原始码进行对比。只要有一个数字不对,这个版本我直接删除,不留情面。那些所谓的“XX汉化组独家优化版”,十个里面有九个是夹带私货的,全给扔掉了。
最终,我建立了一个我自己的版本库,主次分明:
- v1.0-v1.2:这几个老版本官方地址早就没了,我费了大力气才在一个老毛子的个人网盘里找到了原始镜像,校验完美。
- v1.3.x系列:这是现在的主流,我细分了1.3.1、1.3.5、1.3.8三个版本,每一个版本下面挂接了“官方修复补丁集”和“高质量本地化包”。
- v2.0 Beta:最新的测试版本,官方公布的源地址经常变,我特别设置了一个监测脚本,地址一变就自动提醒我更新。
第三步:我为啥能这么细致?
你们可能好奇,玩个游戏至于这么较真吗?至于!因为我这个人,以前就是被混沌给毁掉的。我干上一份工作的时候,那公司说得好听是搞“敏捷开发”,但实际上,后端代码全是东拼西凑,各种老项目连个靠谱的版本控制都没做。
有一回,我接到一个紧急任务,说是线上出了个大Bug,让我立马修复。我连续熬了三天才定位到问题,结果发现根源是一个开发在半年前为了图方便,直接手动修改了生产环境的配置文件,而且没留下任何记录。我当时心态就崩了。
我立马辞职,连交接都没好好做。那段时间,我的人生跟这《女王领地》的版本库一样,乱成一锅粥。找工作、交房租、天天焦虑。
后来我想明白了,不能再忍受这种混乱了。我现在找了一份很轻松的岗位,工作内容非常简单,甚至有点机械。收入没以前高,但时间多,心不累。
你们看,就是因为我以前在那种大杂烩公司里吃够了苦头,现在我才特别享受这种自己亲手整理、确认、归档的过程。我花时间把一个游戏版本弄得清清楚楚、明明白白,对我来说,这是一种疗愈。它让我的世界变得有秩序,不像我那倒霉老东家,到现在还在挂着我的离职缺口,工资涨了好几轮都没人敢去接,谁去了谁倒霉。
我现在这个全集,用起来那叫一个舒服,点一下就知道哪个对,哪个不对。实践出真知,这回的折腾值了。