首页 游戏攻略 正文

利特泽纳女王领地_更新日志_游戏介绍

妈的,这个《利特泽纳女王领地》的旧介绍,我真是多一眼都看不下去了。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.me

这项目都跑了一年多了,每次看那个几百年前刚立项时写的宣传文案,我都想直接关电脑回家。写得跟高中作文似的,各种华丽词藻堆砌,但重点全无。玩家新进来,根本不知道我们这游戏现在到底能玩

从屎山文档里抠日志

我上周五琢磨着,光改介绍不行,还得把最近几个月的更新日志也得理出来,不然人家以为我们项目死了,或者光顾着收钱不干活。

我他妈光是把那堆分散在微信群、Trello看板还有本地TXT里的更新点,一个一个给抠出来,就花了我整整两天的时间。你知道吗?光是一个“优化了莉莉安的技能判定”这种小点,我就找到了三个不同的版本记录,记录人还不是同一个。团队里那帮家伙写日志,跟写密信一样,就不能统一一下格式吗?

我是自己硬着头皮,把所有更新重新归了类,才勉强编出了一套像样的结构:

  • UI和体验优化(修了一堆操作上的BUG)

  • 新角色和技能调整(又削了两个强势角色)。

  • 剧情和世界观补充(写了一段新开场动画)。

我把这个“抠”出来的版本日志,直接贴到了公告里,文字虽然看着糙,但内容绝对是实打实的,玩家一眼就能看到我们到底做了什么。

重写介绍的土法子

搞完日志,接着就是游戏介绍。旧的那版写得太虚了。我这回决定走实战派,不讲那些“宏大叙事”、“史诗背景”了,玩家又不是来看小说的。

拉着一个美术和策划,直接坐下来,把游戏最新的几个特色功能挨个打开,然后实时截了个图。我一边看图,一边现编文字。我的原则很简单:你别给我扯什么“女王的复仇”或者“古老的盟约”,你就告诉我,玩家能在这个游戏里干什么。

我们把重点放到了“领地建设”和“自由探索”这两个点上,因为这俩是最近大半年更新最多的内容。我把老介绍里那些华丽的形容词全扔了,换成玩家能懂的大白话:能盖各种房子、能在大地图上随便挖矿找资源、能组队打架、最重要的一句是——这游戏不逼着你氪金也能玩得很爽。这才是玩家真正想听的。

我为啥这么较真,花这么多时间自己干这活?

我就是被以前那公司给搞怕了。那时候我刚空降接手一个项目,文档、游戏介绍、更新日志——啥都没有。我问前任?同事说前任提桶跑路了,只留下一个空的文件夹,连个说明文件都没有。

我硬是靠着每天加到凌晨两点,把所有代码反推了一遍,才勉强把项目跑起来。那次经历,让我彻底明白了一个道理:流程不清,文档不全,日志不更新,倒霉的肯定是你自己。

哪怕现在只是写个更新日志和游戏介绍,我也得把底层逻辑理顺了。这是为了让玩家满意,更是为了防止未来的我,再因为这些狗屁倒灶的事情抓狂。

这回的《利特泽纳女王领地》介绍和日志,总算是发完了。虽然排版粗糙,但话都说清楚了,内容也全都到位了。现在发出去,希望能少点玩家问“这游戏到底玩啥”的烂问题。