刚开始接到这个活儿,我是真的懵。
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话说这“利特泽纳女王领地”游戏的官网,本来就不是我这组负责的。之前一直挂在隔壁老王那儿,那小子,前段时间老家有点急事,说是回去奔丧。本来想着他请假几天,结果人刚一走,那边项目组就直接把他手里的东西全撤了,转头扔给了我们老大。
我当时正在工位上对着文档抠脚,等于是最闲的一个。老大看我没啥屁事,直接就把这官网更新日志的活儿像扔烫手山芋一样丢了过来。行,官网要更新日志,硬着头皮我也得接。心里骂了一万句,脸上还得堆着笑,说“收到,保证完成任务”。
拿到更新素材,找老王留下的“烂摊子”
我第一件事就是找那个老王到底把后台入口藏哪儿了。这小子,权限设置得跟迷宫似的。我试了三个他常用的弱密码,输错五次,账户直接被锁了半小时。等解锁了,才摸到后台的登录界面。
接着是更新内容。策划那边,惯例,直接甩给我一张密密麻麻的 Excel 表,上面是五六个版本叠加在一起的更新内容,一点排版都没有,看了眼睛都疼。标题就是“新皮肤、新活动、BUG修复”这些,混乱得很。我得把这些内容解析出来,对照着官网以前日志的样式,拆分、重组,搞成新的数据块。
动手敲,跟那狗屁缓存系统死磕
官网那个页面,说是动态调用的数据,可实际上,他们系统又搞了一层贼烦人的静态缓存。我照着 Excel 把每一条更新整理丢进后台那个简陋的富文本编辑器里,像个幼儿园小朋友搭积木一样调整字体、颜色,对齐排版。
我整理的步骤是这样的:
- 先把 Excel 里的日期和版本号抠出来,做成粗体标题。
- 然后把具体的更新内容复制进去,分条目加上项目符号。
- 最烦人的是,策划非要针对几个重点更新配图,我找了半天素材,还得用工具把那些高清大图压小,不然用户手机端打开得卡死。
- 检查了三遍,确认文本、图片都没问题,点击了“发布”。
但事情当然没那么顺利。我切到官网前台,刷新了五遍,连个毛线变化都没有。猜也猜到了,肯定是那狗屁缓存没清!我翻遍了后台菜单,终于在角落里找到了一个叫“全局内容更新”的按钮。猛按了五次,心想这回总行了。结果,还是老版本。我气得差点把鼠标砸了。
后来才发现,他们那个清缓存的逻辑是先清主页,再清子页面。我又跑回主页,点了一次更新,再返回日志页面刷新,它才慢吞吞地把新内容吐出来。一个简单的日志更新,硬是浪费了我一个多小时,全耗在跟这个智障缓存系统斗智斗勇上了。
实现和我的个人总结
最终,看着“利特泽纳女王领地”的更新日志成功挂在官网上了,页面清清爽爽的,我才松了口气。不过有一个小细节,策划那边非说那个“女王领地”四个字要用一个特殊的美术字体,我折腾半天没找到现成的 Web 字体,只好截了一张图嵌进去替代。白瞎了我半小时。
整个过程,就是重复、枯燥、麻烦,而且全是跟低级的系统设计较劲。一个更新日志,非要搞得这么复杂,效率贼低。我点了根烟,心想,以后谁再搞这种半静态半动态的破系统,我第一个站出来喷他。要不是为了月底能领那点钱,我早就撂挑子不干这破事了。这年头,干活的永远比提要求的累。