说起来,这事儿纯属是摸鱼摸出来的。我那时候在公司,刚好卡在一个大工程的空档期。你知道,那种跑一个数据库脚本,估摸着得跑三四个小时,人又不能走远,就得守着看进度条的感觉。那天是周五下午,眼瞅着快下班了,我就寻思着,干等着也是等着,不如找点乐子。
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摸鱼摸出来的“工作”
我这人有个毛病,就是好奇心重,看到群里老有人提这个《后宫大酒店》,我一直没去看过。这下有时间了,就直接打开搜索框,噼里啪一通打。结果,找到的全是那些老掉牙的、不知道哪年挖出来的论坛帖子,点进去不是链接挂了,就是页面被封了。搞了半天,啥也没捞着。
- 先是搜了一堆国内的论坛和贴,全是不靠谱的。
- 然后转战到一些稍微偏门的网站,但大多都是转载,版本老旧得跟文物一样。
- 硬着头皮,用了点特殊方法,才算是摸到了他们说的那个“官方网站”。
你别说,这官方网站做得那个叫一个简单粗暴,一点不花哨,但好歹信息是全的。我的目标很明确,就是想看看这玩意儿到底更新到哪个版本了,增加了啥内容,好决定值不值得下载。
官方网站找了一圈才找到日志
我点进去之后就开始找“更新日志”这几个字眼。这网站结构也是一言难尽,它没有专门叫“日志”的页面,而是藏在了一个叫“开发进度追踪”的板块里。我一开始还一头雾水,以为是什么技术文档,点进去才发现,这不就是我要找的更新记录嘛
这下可就没那么简单了。这日志不是咱中文写的,全是一堆我看着有点眼熟但又得靠翻译机才能看明白的洋文。我当时就想骂娘,屁大点事儿,还得逼着我自己来段临时翻译。不过既然都开始了,我也就硬着头皮,开始我的“日志翻译与分析”实践了。
啃完日志,我的实践记录
我的实践过程,就是把这份密密麻麻的更新日志给掰开了,揉碎了,总结出来。我开了个新的文档,把网站上最近三个大版本的更新内容,一个一个拎出来,重点关注了几个方面:
我主要看了这几条:
- 新人物:有没有增加新的可攻略角色,这对我来说最重要。
- 新场景:有没有新的地图或者互动场景开放,直接影响游戏体验。
- BUG修复:看看有没有把之前版本那些特别膈应人的小问题给解决了。
我把那些什么代码优化、贴图微调之类的统统略过,只抓核心内容。整个过程我花了将近一个小时,对着翻译工具,一句一句往中文文档里搬。这比我写工作报告都认真。你敢信?
等到我把这三个版本的更新内容都罗列对比了一番,我才发现,原来他们最新的那个版本,只是增加了很少一部分内容,但却修复了一个特别恶心人的存档Bug。这对准备入坑的新手来说,简直是救命稻草。我直接把这个结论写在了我的实践记录里,并标注了最新版本的下载渠道(没有链接,只是记录了文件名)。
整个过程下来,我的数据库脚本也跑完了,进度条也满了。我感觉自己做了一件比工作还正经的事儿。把这份热乎的“后宫大酒店更新日志总结”搞定,也算是功德圆满了。虽然只是为了玩个游戏,但这种从零开始、自己动手、最终解决问题的感觉,还真有点成就感。