不为五斗米折腰,那就自己找乐子
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妈的,最近工作烦死了,那个破项目,天天晚上十点还钉在工位上,搞得我人都快废了。那天我直接把电脑一关,跟领导说老子不干了。那孙子还扯着嗓子喊,说我没职业道德,我直接把桌上那堆破纸一收,丢进垃圾桶,扭头就走。辞职回家,躺了两个星期,啥也不想干,就是放空。但总不能一直躺着,心里头也慌。
我这人就是贱,一旦闲下来就想找点事干。以前听群里的人聊起过《后宫大酒店》,说这玩意儿更新磨蹭得要命,但内容还算顶。我寻思着,闲着也是闲着,与其对着天花板发呆,不如把这玩意儿翻出来,看看他们到底整了些什么活,写个像样点的日志分享出去。
翻山越岭,终于摸到了“生肉”
我先是在国内外几个论坛上爬了一遍,找最新的版本。妈的,版本号乱七八糟的,国内的资源站到处都是挂羊头卖狗肉的,下了好几个都是旧的,还弹一堆广告,差点把我电脑搞死。当时我心里就骂,这帮做资源的,是真的缺德。
没办法,绕了好多弯路,套了几个圈子里的人问了半天,才摸到一个国外的小站,搞定了最新的生肉版(就是没汉化的)。打开文件,跑起来一看,果然更新了不少。对比了一下上次玩的版本,差异很大。
接着我就干起了我的“新”本职工作——梳理更新日志和游戏介绍。我得把那些英文文本抠出来,翻译一遍,再总结成大家能看懂的人话。这比我在前公司熬夜写那些只有机器能看懂的烂代码有意思多了。
实践记录:大酒店的新动静
这一下午我扎进去,整理了一份详细的实践记录:
- 新加了两个主要场景,动态立绘终于搞上去了,动画比之前丝滑了不止一点半点,看起来舒服多了。
- 重做了几个老角色的对话树,以前那段卡住的剧情总算通顺了,不用来回读档了,省心。
- 重新给游戏写了一个介绍,把故事背景掰扯得更清楚了。以前玩得一头雾水,现在看起来像那么回事了。
- 修复了一大堆我以前遇到但没管的小BUG,比如存档突然损坏那种恶心人的情况,现在没了。
我把这个更新日志和游戏介绍整理发到我那个小圈子的博客里,赚了点流量,也收到了不少反馈。虽然不多,但好歹是点收入,够我买几顿外卖了。这比之前在公司里天天喊着梦想,熬得只剩黑眼圈,拿着那点可怜的死工资强多了。
后来我把前HR拉黑了
就在我琢磨着要不要多搞几个这种游戏做翻译私活、赚点零花钱的时候,前公司的HR打电话来了。说什么“公司现在业务起来了,缺你这种核心骨干,你赶紧回来,以前的事就当没发生过。”
我当时一听就火了。当初把我一脚踢开的时候,可不是这么低声下气的。我说老子现在自由职业,爱干啥干不用看你那张臭脸。我把手机一摔,直接把那个号码拉黑了。现在我靠着分享这些实践记录,活得比以前硬气多了。谁爱回去谁回去,老子不伺候了。
这个发现新乐趣的岗位,比前公司那个熬人的职位值钱多了。