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后宫大酒店_最新_游戏介绍

后宫大酒店_最新_游戏过程记录

最近老有人在群里嚷嚷,说《后宫大酒店》又出新版本了,加了多少新内容,立绘也重做了。就是闲不住,听见这种消息就想自己去跑一遍流程,看看这帮老哥们说的是真是假。上周六,我决定自己动手实践

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第一步就是找资源。大家都知道,这种游戏不在正规渠道,找起来就跟地下党接头似的。我翻遍了几个平时常去的秘密基地,结果链接不是失效就是文件被和谐了。没办法,3求了一个私交不错的老外朋友,他给我发来了一个最新的打包文件,这中间光是沟通和确认就折腾了快两个小时,把我一天的精神头都快磨完了。

资源拿到手,我赶紧解压安装。但新的问题又来了,这回的版本对电脑环境要求高了点,我那台老笔记本光是跑启动程序卡了半天。我对着各种设置面板一顿微调,把阴影和特效全部关掉,才算是勉强流畅地进入了游戏界面。这前前后后的准备工作,没有三个小时根本下不来

正式开始实践:

直接跳过了以前的存档,必须从零开始才能体验新版本的变化。我发现这回的“经营”部分比重真的大了不少。

  • 前期开局:先试着按照以前的经验,把钱全砸在提升房间品质上,想走高端路线。结果发现客流量根本起不来,资金周转直接卡死,第一周就差点破产
  • 调整策略:迅速推倒重来,这回我改变了思路。我确保房间数量的扩张,哪怕是最低级的房间,也要先把人流带进来。钱生钱,这个道理是没错的。
  • 角色招募:这才是这游戏的核心。我重点关注了几个新加入的角色。我发现现在角色的“情绪值”设计得更复杂了,不再是以前那种单纯的“好感度”系统。我花了大量时间试验不同的互动选项,想看看哪个能最快地提升“忠诚度”,这比单纯地跑任务要烧脑筋得多。

连续玩了七八个小时,直到凌晨。最让我觉得有意思的实践记录点是:这回版本的随机事件处理,难度上去了。有个关于税务检查的事件,我选错了两次处理方式,直接被罚得倾家荡产,又得重新读档来过。这让我意识到,做选择不能像以前那样随便点,得仔细斟酌了,确实有了点“模拟经营”的味儿。

但老实说,玩到3,我觉得这游戏还是有点套路化。很多剧情发展,你看着好像能改变,但还是被那几条固定的主线给锁死了。我辛苦实践的各种邪门歪道,最终的目的地都一样。也行,对于这类游戏,能给我带来几个小时的新鲜感和研究的乐趣,就算值回票价了。我把进度存档退出游戏,天都快亮了。这回实践记录,到此为止,下一波更新再说。