玩《后宫岛》这游戏,一开始我真是被它那个奇葩的好感度系统给整崩溃了。目标很简单,就是冲着全CG和全结局去的,但凡有点强迫症的都想一波流搞定。我最初是瞎跑了四五次,每次都差那么一点意思,气得我想砸电脑。
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说起来,我能这么轴地抠出这套完整的流程,还真得感谢我前段时间的那个情况。当时家里出了点事,老妈在医院住了一大段时间,我正好请了长假,白天陪床,晚上回家也睡不着。那段时间,整个人的状态就是耗着,什么也干不了。为了打发那种焦躁和空虚,我把这游戏翻了出来,心想,横竖都是在熬时间,干脆把这破游戏研究个透!
开始记录:从零到一的摸底
我发现,光凭脑子记根本不行,这游戏选项贼阴险,一个不对付,前面所有的努力就打水漂了。我直接搬出了我以前做项目用的那套方法。第一步,做最基础的摸底测试。
- 开了一个新存档,专门跑一个NPC的主线。
- 把所有的对话选项全部截屏,一个不漏,记下每个选项后好感度显示的那个箭头变化。
- 记录时间节点和关键道具的获取。
光是这个摸底就花了我差不多三天。我跑废了七八个存档才把几条核心路线理顺。我发现,游戏里的“更新日志”那玩意儿,就是个烟雾弹,真正的玄机藏在隐藏数值里。
数据整理:从杂乱到清晰
光记下来不行,还得整理。我直接拉了个Excel表格,这是我以前做测试的习惯,什么都往表格里塞。我给每个NPC开了一列,标注了五个关键阶段(初期、稳定、升温、关键、终局)。
然后我开始往里面填:
- 哪天触发了什么事件(标时间)。
- 用了哪个选项(写原文)。
- 得到了多少好感度(估算数字)。
- 需要什么前置条件(比如要先去哪个地图拿什么东西)。
这个填充和交叉验证的过程最磨人,因为有时候一个NPC的好感度涨了,另一个就掉了。我把所有看起来互相影响的选项都单独拎出来,做对比测试。我盯着那个表格,研究来研究去,那段时间,简直比我以前上班还认真!
最终实现:跑通最优流程
搞定了数据,剩下的就好办了。我根据表格整理出了几套“零失误”的路线图。每一步都写得清清楚楚,哪个点必须存档,哪个点必须选A,哪个道具必须提前备
我把这个“后宫岛_最优攻略路线”跑了一次,就是为了验证。从头到尾,没出一点岔子,完美拿下了所有想拿的结局和CG。当时心里那个痛快,真是比发工资还爽!这套记录,我准备后续再优化优化,分享给更多像我一样被这个游戏折磨的兄弟们!实践证明,只要肯下功夫,再复杂的流程也能被彻底摸清。
这个过程教会我一个事儿,那就是不管生活给你带来多少麻烦,只要你找到个能让你沉下心来深挖的东西,至少能让你顶过一段难熬的日子。现在老妈也出院了,我也找到了一份更安稳的工作,回头看看那段时间敲出来的攻略,真有点像是自己熬过来的见证。