起念:为什么一个老家伙要去看后宫岛
我一个快奔四的人了,平时在公司捣鼓的都是服务器、代码、项目文档这些玩意儿,枯燥得很,真的一点不夸张。正经事儿都忙不过来,谁会天天盯着什么“后宫岛”看。但是人嘛总有走神的时候,也总有想找点乐子的时候。前几天,一个刚毕业没多久的实习生小伙子,兴冲冲地跑过来问我,“岛主,你知道那个‘后宫岛’吗?我看他们官网都上了。”
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我当时手头一个紧急的BUG还没处理完,就随手摆了摆手,让他先去忙自己的。但“后宫岛”这三个字,就跟根刺一样,扎在了我脑子里。我琢磨着,这小子平常挺老实的,怎么突然对这种东西这么感兴趣?
结果工作上的事儿难得地清空了,脑子也放空了,午饭的时候,我突然就想起了这茬。行,就当是做个市场调研,看看现在的年轻人都在玩什么路数,也算是我的一个“实践记录”内容了。我决定,要从头到尾,把这个官方网站给摸个透,记录下整个过程,给你们分享一下我的“非主流”实践记录。
动手探路:第一次接触官网的视觉冲击
我立马动手敲键盘,把那四个字输了进去,后面自然要带上“官网”两个字。不带不行,不然搜出来一堆卖光盘的、论坛的、广告的,那真是浪费时间。
我的实践第一步,就是个体力活:筛。把那些挂羊头卖狗肉的、一看就是盗版的、网站风格粗制滥造的,我统统给划掉了。我可不是来做盗版鉴定的,我就是要看官方的东西,看他们的“门面”做得怎么样。我才摸到了一个看着像那么回事儿的网站,风格统一,图片高清,一看就是正主。
点进去一看,我记录下来第一个感觉:整个页面的风格,就是那种典型的日系游戏宣传片的感觉,色彩鲜亮,人物立绘占了很大篇幅。虽然花里胡哨,但不得不说,人家的前端代码写得还行,加载速度挺快,没让我这个急性子等太久。我当时就记下一笔,这个制作团队,至少在表面功夫上,是下了本钱的。
沉浸式体验与记录:像评审项目一样去看一个游戏网站
我开始像评审公司项目一样,把这个官网从头到尾捋了一遍。我关注的重点不是游戏内容有多诱人,而是这个官网的结构逻辑和信息传达效率,毕竟我的实践记录可不能光聊八卦。
我定位了几个核心板块,然后开始详细翻找:
- 世界观与背景:他们用很大的篇幅来阐述主角流落孤岛,邂逅各式各样角色的设定。文字写得挺煽情的,吊足了人的胃口,但具体的故事线索藏得很深,很会藏。
- 角色介绍:这是官网的重头戏。每个角色都有单独的页面和高精度的立绘。我观察了他们介绍角色的措辞,基本上都是突出性格特点和“养成”的可能性。我统计了一下,他们把这种收集和互动的玩法强调了很多次。
- 系统玩法:这块介绍得比较笼统,无非就是岛屿探索、资源收集、然后是提升好感度之类的。但我注意到,他们没有放出太多实际操作界面截图,这让我猜想,要么是还在打磨,要么就是想留点神秘感。
我用了一个小时,把所有能看的角落都扒了一遍,把官网宣传的重点、想让用户知道的东西,都抓了出来。我把那些介绍性的文字,从头到尾撸了一遍,核心玩法算是大致明白了。我的总结是,这网站把该给的信息都给足了,让人知道这是个什么东西,但具体怎么样,还得等你真动手去玩了才知道。
实践背后的“私货”:为啥我要找个“岛”避风
你们肯定会问,我一个天天写着枯燥文档的“老家伙”,为啥会对这种游戏这么上心,还煞有介事地写份实践记录?是不是最近太闲了?
这事儿跟工作没关系,但跟我的状态有关系。前段时间,我妈生病住院,我白天公司医院两头跑,晚上回家还得打开电脑远程处理些急活儿。那段时间,整个人的精神状态就是紧绷着的一根弦,一碰就断。我想找回那种能让我全身心陷进去,哪怕只是一个小时,也不用操心任何工作和家庭琐事的感觉。
后来我妈出院了,身体也恢复得不错,我的心才算彻底放下来。但我突然发现,自从有了孩子,我的私人时间几乎已经没有了。我尝试着周末去钓鱼,结果手机响个不停;我试着看电影,结果脑子里还在跑着项目进度。人整个是木的。
所以当那个游戏名出现在我眼前的时候,我不是想玩游戏,我只是想找到一个地方,一个虚拟的、没有任何现实压力的“岛屿”。这回实践,对我来说,不光是看了一个游戏官网,更像是给自己找到一个可以暂时避风的精神角落。实践记录写完了,我也松了一口气。行了,不扯了,我得去把手头那个卡着的模块代码给调通了。