要说这个《后宫岛》,我一开始压根儿没打算碰。听名字就知道,这玩意儿就是个肝时间的活儿,而且市面上那些所谓的“攻略”?东拉西扯,错漏百出,根本连个完整的框架都没有。我这人做事,要么不做,要做就得把它弄得清清楚楚,明明白白。这篇实践记录,就是我把自己这半个月,是怎么从头开始,把岛上那几位女主角都给“拿下”的血汗史。
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实践第一步:摸清楚套路
刚开始,我直接冲,想凭着直觉和以前玩类似游戏的经验来搞定,结果?P用没有!头两天,我连一个像样的支线都没跑出来,时间管理一塌糊涂,资源更是乱用。这游戏最阴险的地方,不是某个角色的好感度难刷,而是它把“时间”和“金钱”死死绑定了。你白天要出门做任务、跑腿,赚取所谓的“岛币”;晚上,又要安排和不同角色的约会、送礼。你以为很简单?错!
我立马停下来,放弃了之前的存档,决定先搞清楚它的核心机制。我抓住了三个关键点:
- 时间分配的优先级: 谁是主线,谁是跑腿。我记录了每一个任务的收益与消耗时间比,发现有些看着简单的跑腿任务,收益高得离谱,但容易错过触发时间。
- 隐藏数值的探索: 只是好感度不行,这游戏还有个“情绪值”和“岛上声望”。我花了一整天,反复测试不同的对话选项和礼物对这些隐藏数值的影响,发现情绪值低了,好感度涨得再快也没用,结局直接暴毙。
- 最重要的一点: 送礼的逻辑。不是越贵的越而是要送“符合人设”的。为此,我专门建了个Excel表格,把每个女角色的性格标签和她最喜欢的礼物类型,以及对应的岛上刷新地点给列了出来。这个表格,就是我后面实现“后宫”的基础!
我按照这个表格重新启动,跑完了第一个角色——那个性格最外向的“小辣椒”线。只用了三天,就比我之前瞎玩了两周还顺利。这一下子,信心就来了。
实践深入:多线操作和资源调配
搞定一个角色容易,要搞定一整船的,那难度直接翻番。这个游戏最折磨人的地方,就在于你不可能把所有资源都砸到一个女主角身上。你必须学会“雨露均沾”,而且要精准。这个阶段,我调整了我的实践策略:
- 制定了一个严格的“三天循环”计划。每天的行动都被我卡死,第一天全心跑主线任务,赚岛币。第二天,平均分配时间,上午给A送礼物,下午和B约会,晚上陪C聊天。第三天,进行关键事件触发。
- 着重攻克了那个“高冷女神”线。她要求的“岛上声望”简直是天文数字。我发现必须通过捐献岛上的稀有资源才能快速提升声望。于是我把大量的跑腿时间都用在了收集稀有材料上,而不是直接去约会。好感度虽然涨得慢,但声望一达标,她的线直接就能快速推进。这完全是反直觉的操作,但验证成功了。
等我把所有女主角的线路都推到了“最终事件触发”前的状态,我实现了一个巨大的里程碑:我终于可以同时管理所有人的好感度,并且让她们都在同一个进度上。一步,就是找准时间,连续几天完成最终事件,全部收入囊中。
我的血泪史:我TM为啥要干这个?
你们可能觉得我闲得蛋疼,花半个月时间,做这么个无聊的攻略。但你们猜我TM是怎么搞定这个攻略的?
我为啥知道这些时间、资源、规划得这么精细?
就在一个月前,我还在一家互联网大厂,做最累的PM(产品经理)。每天就是盯着KPI、盯着数据,对着一堆不靠谱的需求来回扯皮。我被压榨,被要求996,那段时间,我感觉自己活得像个没有感情的机器。
然后,出事儿了。上个月,我被发现有个项目进度慢了,不是我的问题,是上游接口的问题。但你知道大厂的规矩,反正要找个背锅的。我被人事叫去谈话,谈话内容就是劝退,理由就是什么“组织结构优化”。我提出了我要补偿,他们直接说没钱,爱咋咋地。我一怒之下,直接把工位上的东西全打包了,头也不回地走了,连那点儿补偿金我也不稀罕了。
回家后,我窝在沙发上,感觉整个人都被掏空了。躺了几天,我突然发现,我需要一个“项目”,一个完全由我自己掌控,不被任何人打扰,不看任何脸色,能让我找回“实现感”的项目。这个《后宫岛》,就是我在网上随便点开的一个游戏,我决定,我要用做最顶级项目经理的态度,来完成这个“最没用的”项目。
我把所有数据都跑了一遍,我记录了每一个细节,我推翻了所有网上的错误指南,就为了证明:我TM不是只会给别人打工的机器,我能把任何东西,都给它弄得条理清晰,实现目标。这个攻略,就是我用来对抗那群混蛋、证明自己能力的实践记录。目标实现了,心里反而踏实多了。
《后宫岛》这套路,我已经彻底摸清楚了。