话说回来,我最近被一个客户的系统搞得焦头烂额,一个数据同步的破烂代码,查了三天三夜,眼睛都快花了。那几天,咖啡喝得跟水一样,脑子跟浆糊似的。我跟自己说,再这么下去,人要废了,得找点东西把脑子格式化一下。
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这时候,我家那小子(五年级)突然跑过来,非要我陪他玩游戏。我哪有心情?但没办法,为了哄他,也为了自己找个借口歇歇,我立马就想起了那个当年把我时间全吸干的《坏儿子鲍比》。好久没碰了,看他那架势,估计又更新了一大堆东西。
决定下手,从哪里开始?
我做的第一步,就是把那个老伙计(指电脑)给重新启动了一遍,免得卡死在半路。我摸索着找到了之前买游戏的那个平台应用,那图标我都快忘了长啥样了。之前装在D盘深处,费了我好大劲才给刨出来。
点进去一看,好家伙,果然更新了!版本号后面一大串数字,看得我头晕。我赶紧跑到搜索栏里把那几个字敲进去,一搜,果然是最新的那个版本,就挂在那儿,旁边一个绿色的“下载”按钮,刺眼得很。
我也不废话,鼠标直接点下去,系统提示说要腾出几个G的空间。我立马打开我的下载目录,手起刀落,把几年前存的那些没用的截图和视频全给删掉了,腾出足够的位置,然后确认开始下载。那个下载条慢悠悠地爬,我估摸着得半小时才能跑完,趁着这个空档,我赶紧去倒了杯新的咖啡。
动手操作,搞定下载与安装
等待下载的过程最煎熬,我就盯着那个进度条,时不时动一下鼠标,生怕它给我假死掉。中途系统还弹出来一个防火墙的提示,我想也没想,直接点“允许访问”,反正玩游戏嘛安全放一边。
等它终于跑完,文件校验完,系统提示可以安装了。我点了一下安装,这个倒是快,不到两分钟就搞定收工了。桌面冒出来一个小小的图标,跟多年没见的老朋友似的。
翻更新日志,看改了
这游戏好玩是好玩,但每次更新都像换了个游戏一样,不看日志根本不知道又偷偷塞了多少新东西进来。这是重点。
我完成了安装,但没急着进去玩,先跑去那个“社区”或者“公告”的犄角旮旯里找那个更新日志。那个日志文件,写得密密麻麻,跟论文似的,但不得不看。我眼睛扫过去,主要看的就是几个关键点:
- 有没有新的角色? 果然,一眼就瞄到几个新的名字,造型看起来奇葩得很。
- 有没有新的道具? 这个最重要,直接影响通关难度。日志明确写着“新增XXX个主动道具,XXX个被动道具”。光是看那名字,就知道又要开始背道具组合表了。
- 有没有修Bug? 翻到最下面,果然有长长一串的“Bug Fixes”清单,我心想这开发团队也是够能折腾的。
这一番折腾下来,从找到游戏到看完日志,时间也差不多了,我的咖啡也喝完了。脑子好像真的重启了一样,之前那个死活找不到的同步Bug的思路,突然就冒出来了。
我跑回工位,重新审视那段代码,果然,是一个傻到家的条件判断写反了!我赶紧敲键盘,三分钟就给改好了,跑了一下,完美。看来,找个时间放空一下,比硬扛着瞎想有用多了。这个《坏儿子鲍比》的下载和更新日志,不光是个游戏记录,它也是我的一个实践记录:当你卡壳的时候,记得给自己找个不相干的岔路走走。