实践记录:追寻《坏儿子鲍比》的最新版本
兄弟们,这几天我可算是被一个老掉牙的玩意儿给缠住了,就是你们搜的那个《坏儿子鲍比》。我这人有个毛病,既然要玩,就得玩最新的,不然心里膈应得慌。我开始动手,非要把这玩意的“最新版本”给揪出来不可。
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第一步:从最乱的地方下手。
我跑去那些分享站、聚集地翻了一圈。这一看不要紧,真是搞得我头都大了,版本号一团乱麻。有的说是“2.0重制版”,有的说是“2023年终版”,还有的干脆直接标着“V2.1中文汉化”什么的。光看着那些数字和名字,根本没法确定哪个才是真正的一次更新。你下载下来发现,内容跟半年前的一模一样,或者就是换了个启动器图标。
第二步:我决定来点“土办法”。
我直接找了三个声称是“最新”的包,一股脑全下载下来了。然后,我可不是傻乎乎地直接点开玩,我直接去看文件的创建日期和修改日期。这招最实在。日期最新,至少说明它被动过刀子。
- 第一个包,号称“2.1”,日期是去年初。滚蛋。
- 第二个包,名字叫得欢,一进去看游戏里的“制作鸣谢”和“版本信息”,写着一个奇奇怪怪的代号,跟网站上说的数字对不上。
- 第三个包,虽然名字最朴素,但文件修改日期赫然写着“2024年10月”,而且文件体积比前两个都大了一圈。
这个第三个包,让我上了心,我为什么这么执着?
这事儿得从头说起。我这不是前阵子回老家,帮我大舅子收拾他那个“老古董”电脑吗?那台机子都快十年了,灰都积得能养鱼了。我给他清灰重装系统,在整理他那个D盘深处的时候,意外翻出了一个很早期的《鲍比》。当时随便点开看了看,那画质、那剧情,我心想这东西能发展成什么样?好奇心一下子就上来了,比猫爪子挠还难受。但我当时急着回城,也就没管它。结果回来后,我这心老是悬着,不把它最新的样子搞清楚,晚上睡觉都不踏实。我这个人就是这样,要么不碰,一碰就得把底儿给摸透。
第三步:深入验证和确定最终版本。
既然那个“2024年10月”的最可疑,我就直接深入了。这回我不是看文件日期了,我直接启动游戏。我一直玩到之前版本公认的剧情节点,果然,它多了新的内容。新的场景、新的对话线,甚至连人物立绘都精细了不少。我专门截了个图,跑去国内外的几个小众论坛对照了一下,大家都在讨论的“最新内容”,跟这个包里的完全一致。这下我心里有底了。目前的真正最新版本,我敢拍着胸脯说,就是我找到的这个“2024秋季终极更新版”。
这过程,看似就是点点鼠标,前后折腾了我快一个白天。这种没个“正经官网”的东西,版本追踪全靠爱和耐心。不过也总算是把这事儿给彻底搞明白了,也算是给我的实践记录添上了新的一笔。玩老游戏,也得有新姿态,对?