最近这几天,耳朵边上全是这个《坏儿子鲍比》的动静。老有人问我,这游戏到底行不行,是不是真跟网上说的那么野,是不是就冲着那些不让播的画面去的。
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你们知道的,手痒。既然都说得这么玄乎,那我肯定得亲自去跑一遍,把这实践记录给你们攒出来。
实践第一步:找到并安装
先是跑去几个老地方扒拉了一圈,找到一个号称是‘最新版’的资源。一看那安装包,得有十几个G,心想这内容量应该不会糊弄人。下载的过程真是漫长,我放着挂了一晚上,早上起来才算是抓到手里。
第一次启动,画面有点粗糙,但那个调调儿——你知道,那种阴郁又带着点黑色幽默的感觉,一下子就抓住了我。游戏的核心,就是围绕这个鲍比的日常展开,他这个‘坏’不是那种打打杀杀的坏,而是那种让你又气又想笑的青春期叛逆,说白了就是跟你我小时候干过的事儿差不多,只是放大了。
实践第二步:深入核心玩法与卡点
我以为它只是个简单的点点点剧情游戏,结果发现里面埋的梗和解谜都挺深的。它逼着你做出一些很不道德的选择,但做完之后又给了解释,让你觉得,,好像可以理解。这部分实践,我给大家列几个我卡住的点:
- 那个跟老妈在厨房吵架的环节,我选错了一个选项,直接导致关系值降到冰点,后面很多剧情都锁住了,我不得不读档重来。
- 为了找出鲍比藏起来的私房钱,我把屋子里的所有抽屉和柜子都翻了个遍,鼠标都快点废了,那藏得真是狡猾。
- 最让人头疼的是,当你觉得你做了一个‘好’选择时,游戏反而会惩罚你,告诉我:在这个环境下,善良是没有回报的。
我花了差不多十个小时,才把第一条主线给跑通,期间的反复试错,真的跟现实里你试图去理解一个叛逆期的小孩一样,让人抓狂。
我为啥对这种家庭矛盾的剧情这么上心?
我玩着玩着,突然就想起我爸了。我们这代人,小时候谁没被老爸‘教育’过?
我记得有一次,我小学时候偷偷拿家里的钱,就几块钱,去买那个贴纸。结果被他逮了个正着。他没骂我,也没打我。他当时就坐在沙发上,把那几张贴纸一张一张地撕了,然后丢进垃圾桶。
他当时说的那句话,我这辈子都忘不了:“你觉得你把家里的东西当成自己的,就可以随便拿吗?”那种感觉,比挨一顿揍还难受。我当时跟这游戏里的鲍比一样,觉得自己受到了天大的委屈,觉得全世界都不理解我。
后来我参加工作,有次跟老东家闹掰了。那会儿项目赶得紧,我连续熬了三个通宵,项目上线一堆BUG,大老板直接把我叫到办公室,就问了一句:“你觉得你付出了时间,就可以不顾质量吗?”
那一下,我才明白,我爸当年撕贴纸给我上的那一课,比大学里所有的课都实用。你觉得自己是受害者,但你实际的行为早已经越界了。
《坏儿子鲍比》这游戏,它不是让你单纯地‘玩’,它逼着你思考。玩到后面,我已经不是在操控鲍比了,感觉是在重温自己的一些‘坏’决定。这游戏给你看的,是你我身上都存在过的影子。
实践总结与最终展望
总结一句:《坏儿子鲍比》这游戏,画面党就别来了,喜欢琢磨人性、喜欢这种贴近真实生活的‘刺’,那你就得试试。它不是一个完美的商业作品,但它是一个足够扎心的实践模拟器。
最终,我花了差不多十二个小时,把几个主要的‘坏结局’都给跑通了。实践报告完毕,回头我准备再琢磨琢磨,它那个隐藏的‘好儿子’结局到底要怎么打出来。等我成功了,再来给你们分享。