坏儿子鲍比这个东西,你问最新版本是多少?兄弟,这玩意儿的版本号就是一笔糊涂账。
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你得先搞清楚,你说的“最新”是作者原版的最新,还是国内汉化组魔改的最新。我最近为了弄明白这事儿,花了两天时间,简直要折腾麻了。这就像以前公司里,运维说这个系统是稳定版,开发说我手里这个才是正式版,搞得维护起来一团浆糊。
我为什么要趟这趟浑水?
原因非常简单,得从我今年年初说起。我那阵子为了一个嵌入式项目,连续在实验室里熬了小半个月,眼看着项目终于交付了,老板破天荒地给了我一个长假让我回去休息。
在家闲着没事,我就琢磨着整理一下我那块存了几年的老硬盘。翻着翻着,就翻出来一个文件夹,里面躺着一个几年前的残缺版《坏儿子鲍比》文件,文件名乱七八糟的,一看就是随手下的。
当时看到这个文件,我就突然想起来,以前一个老同事,他现在转行去搞独立游戏了,那时他跟我吹牛说,他找到了一个“迄今为止剧情最完整的未加密版本”。当时忙着加班,就没细问。这下有空了,这股子好奇心就上来了:现在都几年了,那个“最完整”的版本,是不是已经成了“老古董”了?
从瞎找到实锤的整个实践过程
我这人做事,要么不做,要做就得弄个彻底。我从头开始找,从最基本的搜索引擎关键词开始。
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第一步:广撒网。
结果正如我所料,全是坑。我搜出来一堆文件名带着各种乱七八糟编号的,一会儿是v0.6.5,一会儿又跳出个v0.7.8修正版。妈的,下载下来一看,要么就是挂羊头卖狗肉的安装器,要么就是捆绑了一堆垃圾软件的压缩包。我那电脑管家报警都快报警累死了,还差点把我的系统文件给当病毒删了。
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第二步:走老路子,找内行。
放弃了百度,直接跑去以前找资源的那几个小众论坛。结果发现,这些论坛要么关得关,要么就是被和谐得不像样子。那些以前一起分享资源的老炮儿,现在一个个都转行去聊育儿经验了,这一下子就断了线索。
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第三步:深入腹地,对比汉化组。
我把目标锁定在了几个还在坚持更新的国内汉化组。我发现,这游戏版本混乱的根本原因,是汉化组自己都“各自为战”。
国内主流有两个组在搞,一家叫“光腚组”,一家叫“老司机组”。他们都不跟原版作者的版本号走了,自己起名。比如“光腚组”目前做到v0.7.5,但他们只汉化了原版的一部分剧情;“老司机组”更狠,他们直接魔改了一堆新内容,版本号自己叫v1.2,听着唬人,但内容是混合了几个作者的作品。
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第四步:得出锁定目标。
我是靠着比对文件的MD5值、内部新增CG数量和更新日志的日期,才算是搞清楚了。
目前最接近“官方最新”且能舒舒服服玩到的,是一个网友自己整合的v0.8.0纯净版(只有英文),因为它包含了作者到目前为止放出的所有主线剧情。如果你非要中文版,那目前“光腚组”的v0.7.5是相对最稳定的一个版本,基本不会有什么乱七八糟的闪退。
游戏介绍:没啥好说的
游戏介绍这块儿,也没啥好说的,就是你扮演那个叛逆的“坏儿子鲍比”,在一个设定相对奇葩的家庭环境里,通过各种奇奇怪怪的选择,推动剧情发展,解锁所谓的“成就”。
核心就是家庭关系、冒险和所谓的“自由探索”。但这游戏真正折腾人的地方,永远不在于它玩起来怎么样,而在于你为了找到一个能玩、不崩、没病毒的版本,需要耗费多少精力。这回实践算是给我提了个醒:越是小众的东西,越容易被各种乱七八糟的“李鬼”版本搞得一团糟,跟我们以前公司维护那个七八个语言混写的微服务系统,本质上是一样的乱!