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坏儿子鲍比_游戏介绍_版本大全

我是老王,一个不爱说废话,只爱分享自己折腾记录的博主。今天咱们聊的这个东西,名字叫《坏儿子鲍比》。这玩意儿,我十几年没碰过了。这回重新挖出来,真不是为了情怀,而是被一个老兄弟逼上梁山,得还个“人情债”。

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实践的起因:那通十年的老电话

我本来安安稳稳地做我的嵌入式小项目,朝九晚五,双休日不加班。结果,上个月底,一个十年没联系的电话突然打了过来。号码很陌生,接起来听声音,我愣住了,是我的发小,外号“大彪”。

这哥们儿十年前去了国外,前阵子才回来。他第一句话不是问我过得怎么样,而是直接问:“老王,还记得《坏儿子鲍比》吗?咱当年总也过不去的那关,现在算不算咱们的未了心愿?”

我当时就笑了。那款游戏,我们俩小学的时候,把所有零花钱都砸在学校门口那台脏兮兮的街机上了,从没打通过最终关。大彪的意思很明确:他要找回当年那种纯粹的,街机厅里烟雾缭绕的感觉,两个人一起,把那个心愿给圆了。这对我来说,就像是一个战书。要玩,就得玩最原汁原味的,不能是那些手机上乱七八糟的移植版。

搜索与定位:版本大追捕

既然接了战书,那我就得开始折腾了。我的第一步,就是确定哪个版本才是“正宗”的。这一查不要紧,我彻底懵了。

《坏儿子鲍比》的版本简直是一锅粥。

  • 街机版本(Arcade):这是最早,也是大彪说的“那个味儿”。但是街机ROM版本号贼多,光是MAME模拟器能用的就有好几个,名字还都差不多。
  • 红白机版本(FC/NES):这个版本画面和操作都大变样了,动作延迟严重,不能接受。
  • 各种奇葩PC移植版:这些都是民间高手自己搞的,画风清奇,按键逻辑混乱,直接PASS。

我花了整整两天的时间,几乎把所有能找到的街机ROM都下载了一遍。有些ROM是坏的,直接闪退;有些虽然能进游戏,但是声音卡顿,画面撕裂。最终,我在一个犄角旮旯的怀旧论坛里,挖到了一个标记为“0.37b5”的MAME专用ROM包。这个包很干净,加载进去,音乐一响,就是那个老味道,我差点没蹦起来。

过程记录:模拟器和摇杆的手感调校

光有ROM还不行,模拟器就是个软件壳子,想要找回手感,还得细调。

我翻箱倒柜,把那台买了两年一直吃灰的USB街机摇杆拖了出来,上面都积了一层灰。接下来就是最关键的步骤:手感调校。

  • 输入延迟是魔鬼:街机游戏最看重的是反馈速度。MAME默认的设置,输入有一点点滞后,玩起来就是差那么零点几秒。我把模拟器的音频、视频同步都关掉了,然后反复修改“帧缓冲”和“三线缓存”的参数。光这一步,我就折腾了四个多小时,手指头都按麻了,才找到一个感觉跟当年街机厅里差不多的平衡点。
  • 按键映射的玄学:虽然是摇杆,但是键位要符合肌肉记忆。当年在街机上,一个摇杆两个按钮。我把A键设为攻击,B键设为跳跃。最关键的是,我把投币键和开始键也专门设在了摇杆面板上。这种仪式感,是当年我们投币后,心里那份紧张和兴奋的感觉。

全部调试好之后,我先试玩了一遍。手感有了,熟悉的背景音效一出来,我知道,准备工作算是齐活了。

的实现:圆了一个老梦

大彪如约而至,看着我这台破烂电脑和摇杆,他眼睛都亮了。我们俩像回到了小学,轮流坐着,你一条命,我一条命。我们菜得像两个第一次玩游戏的小屁孩,连第一关的小BOSS都打不过

但老王毕竟是老王,一旦上手,肌肉记忆就开始复苏。打了四个小时,我们终于杀到了最终关,遇到了那个我们当年用尽零花钱也没能打败的最终BOSS。

我们没有互相推诿,没有抱怨。大彪负责缠住小怪,我负责找BOSS的攻击破绽。两个人喊着号子,最终,在屏幕闪烁中,BOSS倒下了。通关画面出现的时候,我们俩都没有说话,只是击了个掌,那种满足感,比我拿到任何一个项目的高额奖金都要实在。

为啥我非要这么折腾,花大力气去还原一个老游戏?

因为大彪当年帮过我一个大忙。那时候我媳妇儿生孩子,我刚被那家黑心公司裁员,工资都没给结清,家里连买奶粉的钱都快没了,差点把电脑都卖了。大彪那时候虽然自己也没多少钱,还是二话不说给我转了一笔救急钱,还跟我说了一句让我记到今天的话:“老王,人生就是一场游戏,没打通关的时候,别轻易说放弃。”

这笔钱,后来我虽然还清了,但这份情义,我一直记着。这回的《坏儿子鲍比》通关,就是我们俩对当年那段“至暗时刻”的一个告别仪式。游戏虽小,但里面承载的,是我欠大彪的一份承诺和感激。折腾到底,就是为了还原那个承诺最原本的样子。值了。