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坏儿子鲍比_游戏官网_版本大全

就是喜欢研究点大家都觉得没啥意义的“老古董”。这回盯上的就是《坏儿子鲍比》这个游戏,标题里写着要找它的“官网”和“版本大全”,听起来简单,做起来简直是给自己挖了个巨大的坑。

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掉进“版本”的泥潭:第一次尝试

我为啥要干这事?说起来有点好笑,就是跟几个当年的老伙计在微信群里打赌。谁能找到这游戏刚出来时那个最“野”的版本,谁就能赢一顿宵夜。为了这顿宵夜,我直接就一头扎进去了。

第一轮搜索,结果一团麻。

  • 所有的中文小站,出来的链接不是失效了,就是挂着个下载按钮,点进去立马弹出来一堆乱七八糟的广告弹窗。
  • 那些自称“官网”的,要么是套着个游戏壳子的推广站,要么就是个人瞎搞的博客,早就不更新了。我前后下载了不下十个安装包,要么是打了马赛克的“和谐版”,要么就是捆绑了一堆我根本不认识的软件病毒。
  • 我感觉自己就像在垃圾场里翻找一个刚出厂的零件,累得够呛,手里全是灰。

就像他们大公司搞技术一样,东拼西凑,弄出来一锅谁也维护不下去的“大杂烩”。互联网上关于这个老游戏的记录,也是一堆没人管的烂摊子。

转机:个人经历带出的线索

我本想放弃了,但一件事让我不得不继续。我妈前阵子非让我回家收拾我那堆高中时期的“破烂”,说占地方。我那台十年前的笔记本电脑就在其中,我本打算直接当废品卖了。但鬼使神差,我插上电源,竟然还能开机。

开机后,我翻到了一个叫“鲍比的秘密基地”的文件夹。里面不是游戏文件,而是我当年跟一个网友的聊天记录备份。那老哥当年是这个游戏“汉化组”的外围成员,说白了就是个打杂的。聊天记录里,他抱怨说,国内流传的那些版本,跟作者在国外的“真家伙”根本不是一回事。

他留下的一个线索,救了我。

那是一个极其小众的国外论坛的名字,连搜索引擎都很难直接搜到。我靠着这个名字,翻墙过去,注册了个号,跟那帮几乎全是白头发的老外聊了好几天。我的破烂英文磕磕绊绊,但他们很热情,大概是没想到还有个东方人对这老游戏感兴趣。

终极实现:深挖出来的“版本大全”

在一个沉得不能再沉的帖子的最底部,我终于找到了作者本人在十几年前发过的一个回复。那回复里没什么豪言壮语,就一个链接,指向了一个免费的个人云盘。下面用简陋的文本写着:“这是我能保留下来的所有版本,从1.0到的2.5,拿去,我累了。”

我点进去,心都快跳出来了。

  • 文件列表清清楚楚,每个版本一个独立的压缩包,旁边甚至有作者自己写的小段更新说明。
  • 不仅有游戏本体,还有他做过的一些测试工具和早期手稿。
  • 那才是我要找的“版本大全”,国内那些小站上的,说白了都是垃圾。

我一口气全下了下来,花了一晚上时间挨个跑了一遍,每个版本都能顺利启动。特别是那个1.0的“原味版”,熟悉的粗糙界面和那股子“野”劲儿,跟当年一模一样。为了这口“老酒”,我前后折腾了一个多礼拜的晚上。虽然只赢了一顿宵夜,但能把这几乎丢失的历史碎片重新挖出来,我觉得比任何奖金都值。

现在这些文件,安安静静躺在我的硬盘里。那些在网上一直挂着“最新版”“官方下载”的网站,就让它们继续挂着,它们早就跟真正的历史断开联系了。