我本来根本不想碰《坏儿子鲍比》这玩意的。那开发商,每次更新就像在跟你捉迷藏,版本号跳来跳去,关键道具的位置能给你随便换,社区里骂声一片。
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就是有点倔。当时群里有个小年轻,非说最新这个3.1版,那个“隐藏结局”根本不可能打出来,各种参数都是假的。他那语气,把我惹火了。
我二话没说,直接把存档清了,重新开始跑流程。这游戏流程老长了,我当时也是头皮发麻。但我记着,我得把那小子嘴堵上。
实践过程记录:追查3.1更新日志
以前的版本还好说,这回3.1更新,官方就丢了三行字,鬼知道改了什么。我决定自己当“人肉更新日志”来跑。
我先是拉出了老版本的全套数据,然后打开了新版本,双开电脑,一个一个场景地跑,一个对话一个对话地点,主要是为了锁定那个“鲍比的忏悔”任务链,因为根据大家的反馈,改动肯定集中在那块儿。
- 首要目标:确定新任务“午夜秘密”的触发条件。官方说是随机,我跑了十次,发现必须在第三天凌晨2点,去那个后院小屋,而且得先完成“丢失的玩具”这个前置。以前这个前置任务是第二天下午就能做完的,现在被拖延了,增加了难度。
- 关键道具:寻找“祖母的怀表”。以前在厨房左侧柜子,这回被塞进了二楼浴室的隐藏抽屉里。我对着墙壁按了半天互动键才找着,简直是恶意。怀表位置的变动,直接影响了后续的两个关键分支。
- 对话修正:调整和鲍比继母的几次对话选项。以前用来加亲密度的选项全被换成了减好感的,特别是提到鲍比亲生母亲那一段,必须选择沉默,否则直接进入普通结局。
- 结局验证:最关键的“隐藏结局”。我根据新的怀表线索,配合对继母的低好感度,最终在第七天触发了新的“决裂”剧情,才看到了那个所谓的“不可能的”结局CG。为了排除干扰,我甚至还特意尝试了把鲍比的零花钱全部拿走,结果发现这对结局没有任何影响,纯粹是时间浪费。
等我把所有差异点都整理成一份详细的图文攻略,已经是第三天凌晨五点了。眼睛都快瞎了,但心里那个爽,没法说。全程我记录了触发条件、新位置坐标、以及正确的对话路径,整个过程就是和开发商的脑洞进行了一场搏斗。
我把这份东西直接甩进了群里,并@了那个小年轻。不到五分钟他就回复了,只有两个字:“卧槽。” 这就够了。
说白了,这种不靠谱的开发商,你指望他写清楚更新日志是不可能的。想玩明白,就得自己动手去挖,自己去跑,自己去实践。这份攻略就是我跟这游戏较劲的证明。有需要的,直接拿去用,不用谢。