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坏儿子鲍比_游戏攻略_最新

我为什么会花时间去扒这个《坏儿子鲍比》?

我得先坦白,这破游戏一开始我是真没打算去碰。画面糙,剧情…怎么说,就是那种你懂的里里外外透着一股子“野生”的气息。可我为啥还是硬着头皮,把里面所有能触发的、能收集的东西全都给捋了一遍,甚至把所有结局都给摸透了?

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这事儿跟游戏本身没多大关系,全怪我去年那次滑稽的“工伤”。

从“工伤”到“攻略王”:被迫的实践过程

我那会儿还在一家做物流的电商公司当个小主管,一天到晚跑来跑去,累得跟条狗似的。去年中旬,为了赶一份急件,下楼梯的时候踩空了,直接从三层滚到了二层半的平台上。当时只觉得屁股疼,没想到去医院一拍片,医生说我尾椎骨裂了,得老老实实躺上三个月,一动不动的。

公司那边倒是“人情味”十足,象征性地给了点钱,然后就让我回家养着。好家伙,直接把我所有的工作全都停了,美其名曰:“安心养伤”。我躺在床上,抬头就是天花板,低头就是我的手机,那种感觉,真是度日如年。

一开始我还想着利用这段时间充充电,看看书。结果身体不争气,躺久了腰疼,看书看久了头疼。没办法,为了打发时间,我就把压箱底的Steam游戏翻出来,然后在一个犄角旮旯的论坛里,找到了这个《坏儿子鲍比》。

实践记录:从迷茫到摸清套路

我这个人,要么不干,要干就得干彻底。既然躺着也是躺着,不如把这游戏当成一个项目来攻克。

第一阶段:摸索基础与节奏(第一周)

  • 刚上手的时候,我被这游戏的“时间轴”搞得一头雾水。它不是那种线性剧情,很多关键事件必须在特定的“小时”和“地点”触发。我一开始走了不少冤枉路,老是错过妈妈下午三点去厨房的那段重要剧情,导致很多后续的关键道具拿不到。

  • 我开始用一个简单的记事本,把游戏里的NPC作息时间全部记录下来。谁几点在客厅,谁几点出门,谁几点上床。就像在写一份特工的渗透计划书一样。

第二阶段:深度挖掘与角色关系(第二周至第三周)

  • 重点攻克了“姐姐”和“阿姨”两条线。这两条线是最难搞的,尤其是姐姐,她的好感度门槛太高,需要连续三次在特定对话中选择正确的“送礼”选项。我试了至少十几次,才发现那个藏在衣柜里的小玩意儿才是关键突破口。

  • 阿姨那条线,纯粹是“体力活”。必须在她晚上七点半洗澡的时候,在二楼的通风口那里偷听,而且不能被发现。我发现只要把游戏音量调到最低,再把手机亮度调到最高,基本上就能顺利完成。

第三阶段:最终实现与隐藏结局(第四周)

  • 最耗时间的是那个“完美坏儿子”的隐藏结局。它要求的不是单纯的好感度,而是所有负面事件的完美触发,并且在一天做出一个看起来“无私”的举动。我当时为了确认这个逻辑,把存档反复读档,光是一天就重来了五遍。

  • 终于,当屏幕上跳出那个带着黑色幽默的“Bad Ending”动画时,我感觉比我完成那个物流公司的季度报表还要有成就感。我把所有的关键节点,对话选项,以及对应的触发条件,全都整理成了一份详细的表格。

躺赢的启发:我为啥能坚持下来?

我为啥能把这么一个,在我身体健康时绝对不会碰的破游戏,从头到尾扒得这么干净?

说白了,就是那段被强行停下的日子,让我突然明白了。以前我总觉得,只有那种跟钱挂钩的工作才是工作,才是正经事。每天忙得晕头转向,为了老板几句不值钱的表扬,为了那点绩效奖金,把自己累得跟个陀螺一样。

摔了这么一跤,把我摔进了医院,摔回了家。虽然躺着是真难受,可我却有了一段谁也夺不走的“自由时间”。我发现,把一个自己完全搞不懂的东西,通过自己的摸索和实践,最终搞懂、搞定,那种成就感,跟领到年终奖是完全不一样的。

我靠着政府给的救助金和以前的存款,熬过了那三个月。后来我没回老东家。我看着他们那个位置一直空着,电话也从一开始的各种道歉挽留,慢慢变成了“陌生号码”。我直接全拉黑了。

我现在这份工作,是自己琢磨着在家里接点外包项目。虽然不如以前稳定,但时间都是自己的。这份《坏儿子鲍比》的攻略,就是在那段“躺平”岁月里,我给自己留下的独家实践记录,它证明了,就算被生活按下暂停键,人也得给自己找点事情干。你别管这事儿多糙多野,只要你把它干成了,就是你的本事。