我的城市恶魔“重启”过程
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最近这几天,我那老伙计电脑又跟我闹脾气了,显卡咔咔直响,跑啥都费劲。动不动就蓝屏,搞得我火气直冒。我琢磨着不能浪费这等待新配件的时间,就想找点不用装大游戏,但又能提神醒脑的东西看看。结果就在一个犄角旮旯的群里,看到有人提了一嘴这个叫《城市恶魔:重启》的东西。
当时也没太在意,以为又是个啥圈钱的页游。但我这人就是手欠,好奇心起来了就得去扒拉扒拉。我动了动手指头,在搜索框里把名字一字不落的怼了进去。果然,第一个跳出来的就是“官方网站”。我心想成,既然是官方,那起码是个正经玩意儿。点进去一看,嚯,一股子赛博朋克加点黑暗美术的味儿扑面而来。
页面设计得挺下功夫,配色是那种霓虹灯下的黑夜,背景音乐也嗡嗡的,很有感觉。我直奔主题,就想看看他们到底要“重启”啥玩意儿。官方宣传语一套一套的,看着挺唬人。我主要是在“游戏介绍”那个板块钻研了一番,他们把核心玩法和故事背景都给抖了出来。
我的记录笔记是这么写的:
- 背景设定,我得说他们是真敢写。说是未来的超级城市,早就被一些没名堂的神秘组织控制了,跟个烂透的泥潭一样。
- 主角是个“恶魔”,说是半人半机械的改造人,就是那种为了活下去不得不把自己弄得人不人鬼不鬼的狠角色。
- 核心任务,就是跑回去把整个城市烂掉的“系统”彻底清除,进行一次彻底的“重启”。听着就挺暴力、挺解压的。
- 玩法上好像是那种快节奏的动作角色扮演,他们着重强调了打击感和技能组合的自由度。光看那几个战斗片段,金属和电光火石的效果,看着确实挺带劲。
我当时就坐在那,看着屏幕上这“重启”俩字,心里咯噔了一下。这不就是我前阵子的写照吗?去年年中接的那个项目,干得我整个人都快“报废”了。那段时间我真是天天熬夜,技术栈选得乱七八糟,代码堆得跟垃圾场似的,改来改去,发现方向全错了,必须从头推翻重来。
当时领导还跟我说,我们要做“敏捷开发”,要“快速迭代”。去他娘的!敏捷啥,就是瞎搞一气,出了问题就互相甩锅,责任推到头上比谁都快。我当时就想着,妈的,老子也要“重启”一下自己的人生。
我没像这游戏主角一样去炸城市,但我也做了一次属于自己的“清除系统”操作。我直接把用了多年的、键帽都磨平的旧键盘给扔了,换了个手感扎实的机械键盘,给自己换了个心情。我也把手头那个烂摊子项目做了交接,自己给自己放了个小假。就跟这游戏里的主角一样,有时候真得硬气一回,把那些破烂的旧习惯、旧系统,该清除的清除掉,才能轻装上阵,重新跑得动。
这官网的介绍我算是通读了一遍。倒不是说我非得去玩,主要是这个“重启”的劲头,挺提神的。生活就是这样,卡住了,就得想办法格式化重装。这波实践记录虽然只是看看官网,但也算是给我自己打了一针强心剂。行了,不说了,我得去催我的新显卡了,等我装备升级了,再看看能不能真去这“城市恶魔”的世界里,暴力“重启”一把。