我折腾了多久?从一团麻开始。
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兄弟们,今天把《城市恶魔:重启》这个老掉牙项目的版本清单和更新日志终于算是捋了一遍。这活儿简直就是个历史工程,从我决定动手那天起,就没舒坦过。
这玩意儿的版本号,真的像狗啃的一样。你去随便找几个论坛看,版本有叫1.0的,有叫Beta5的,还有直接标注“官方阉割版”的。我一头扎进去,东奔西跑,跟个无头苍蝇一样,就想把那个传说中的、最原始的1.05版给挖出来。
我跑遍了国内所有还活着的老BBS和独立站,搜刮了一堆二十年前的FTP存档,甚至厚着脸皮加了几个以前给它做汉化补丁的老哥的QQ。我不是要玩这个“重启”后的拉跨版本,我是要还原它的历史,把每一个版本的改动,哪怕是文本里一个逗号的变动,都记录下来。
- 我对比了五个不同的1.10版本安装包,发现只有一家台湾站点的MD5是对的。
- 我解包了那个所谓的“官方重启版”,才搞明白,它根本不是什么重启,就是把当年bug最多的1.12改了个皮。
- 我整理了民间社群的五份“更新日志”,发现它们互相矛盾,简直是一团乱麻。
我为啥这么执着?这得从我那台老古董说起。
你们肯定好奇,一个老游戏,一个不温不火的系统,我为啥浪费这么多时间去抠这些边角料。跟那个游戏本身关系不大,跟我自己的人生有点瓜葛。
我干这个,就是为了兑现一个二十多年前的承诺。那年我刚上小学,我爸给我买了一台旧电脑,里面就装了《城市恶魔》的真正1.05原版。他当时说,等我把这个的隐藏结局打出来,他就带我去隔壁市的游乐园。结果,我还没来得及通关,那台电脑就因为屋顶漏水直接短路报废了。游乐园的事儿,也就一直拖着。
后来我爸去外地出差,一走就是十几年,再回来的时候,很多事儿都变了,那台电脑也彻底找不回来了。我到处找,到处装,装的都是1.10、1.12这些残缺或者魔改的版本,玩起来总觉得少点什么,那个隐藏结局的触发条件更是云里雾里。
这事儿就一直卡在我心里。我翻箱倒柜,折腾了这么久,不是为了玩游戏,就是为了证明那个东西曾经是完整的,我们曾经的约定是可以实现的。当我在那个台湾站点下载到那个正确的1.05安装包,并校验MD5成功的一刹那,那种感觉,比挣了一大笔钱都踏实。
我已经把所有的版本信息、更新冲突点和民间修复补丁都整理成了一张大表。这不仅仅是游戏的日志,更是我给自己童年的一个交代。那个所谓的“重启版”,我根本不屑一顾。真正的完整,永远在那些被遗忘的角落里,等着我们自己去挖、去拼。
等我把这套版本大全放出来,你们就知道,现在市面上的那些东西,有多拉跨了。