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夏色泡影_官网_游戏攻略

实践《夏色泡影》:全路线攻略的摸索与记录

很多人一提到《夏色泡影》,头一个念头可能就是“这游戏攻略太难找了”。确实,网上那些东西,基本就是东拼西凑的“一锅乱炖”,十篇攻略里有九篇都是错的,要么就是漏了关键的隐藏路线,要么干脆把关键的选项给写反了。

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我这个人最烦的就是重复劳动,玩这类Galgame(美少女游戏)最怕的就是在同一个地方反复读档、存档,来来回回试错。时间就这么浪费掉了。我动手搞这个攻略,就是被那些不靠谱的野路子攻略给逼出来的。

我就是想找个完整的路线图,省点事。结果一连试了三五个所谓“完美存档”和“官方攻略”,没有一个能顺畅走到底,总是在某个地方卡住,或者莫名其妙就进了最差的结局。我当时那个火气,直接就上来了,心想既然没人能写个靠谱的,那我就自己搞一个,从头到尾全部走一遍。

我为啥能有这个闲工夫?这就得说说去年我那档子事儿了。

那阵子,我老家装修,找了个施工队,结果他们在我家水管里塞了把扳手,直接把水管给堵死了。发现的时候,家里已经被泡了一小半,墙皮都开始脱落。我当时在公司请假回去处理,跟那帮人吵了整整一个礼拜,天天去盯着重修,搞得身心俱疲。回到公司,领导看我状态不也知道我家里的情况,索性让我把手上的活都交给别人,给我放了个“特殊带薪长假”,意思就是让我歇歇,把家里的事彻底搞定再说。

我拿着全薪在家呆了快一个月,装修的活儿白天有人盯着,晚上我就闲得发慌。不能一直发呆看电视,总得找点事做,找点能让自己集中注意力的事。正好借着这个机会,我把这游戏拿出来,决定给它“结个案”。

我的实践过程,说白了就是“笨办法”加“土工具”。

  • 第一步:环境准备与原始流程跑通。 我先是把游戏装找了个可以快速跳过看过的剧情的功能开了。然后找了一个最简单的“通关”路线走了一遍,主要是为了摸清楚基础操作和存档机制,知道哪里是关键的“分歧点”。
  • 第二步:建立初步的分支树。 我没用什么高级软件,直接拿了个Excel表格,把所有重要的对话选项、时间点、地点移动,全都填进去。每遇到一个选项,就标记“A选项”对应一个结果,“B选项”对应另一个结果。
  • 第三步:暴力测试与数值追踪。 这是最耗时间的。针对每一个角色,我给他们开了单独的一页,专门用来记录好感度、某些关键数值(比如学习、运动)的变化,甚至精确到哪一天、哪个选项加了多少点。我几乎是把所有路线都跑了一遍,只为确认哪个选项是关键的“门槛”。
  • 第四步:确认全CG与隐藏结局。 很多网上的攻略都是漏了隐藏CG和特定的Bad End(坏结局)的触发条件。我特别花了时间,把时间线拉满,确认每一个角色的每一个结局都走到了。这个过程就像在找代码里的BUG一样,贼细致。

等我把家里的装修全部搞定,准备回公司上班的时候,我的那份《夏色泡影》全路线攻略也正式出炉了。它不是什么高大上的东西,就是个带颜色标记的Excel表和几页手写的流程图,但是它能保证你百分之百不浪费时间,一次性走到任何一个你想走的结局。后来我把这个流程图整理了一下,发到了我的小圈子里分享,反馈那叫一个毕竟真正的实践记录,比那些网上抄来抄去的“伪攻略”靠谱多了。 这回实践,既帮我度过了那段烦躁的“装修恢复期”,也让我明白,有些事情,靠别人不如靠自己。