说起这个《夜行》,圈子里老是有人问我,到底在哪下的,是不是有什么内部渠道。我跟他们说,哪有什么渠道,就是靠着一股子轴劲,硬生生从一堆垃圾堆里扒拉出来的。那过程可比玩游戏本身刺激多了。
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瞎折腾:起步与被坑的血泪史
这事儿得从我看到一个老哥发的截图说起。那个画面一下子就把我拉回了十几年前玩单机那会儿的感觉。我当时就在想,这是个啥新鲜玩意儿,查了半天才知道叫《夜行》。
我立马就打开电脑,老老实实在几个大搜索引擎里敲入那几个字。结果哗出来一堆东西,点进去一看,全是各种标题党的网站。它们的套路都差不多:
- 让你看半天介绍,文笔比高考作文还煽情。
- 然后,一个巨大的“高速下载”按钮闪你眼。你一按下去,根本不是游戏,跳出来一个不知名的软件助手,还想捆绑你一堆垃圾程序。
- 好不容易找到一个声称是真正的下载链接,点过去发现是一个国外的网盘,限速慢得跟蜗牛爬一样,下一个十来个G的文件得耗你两天。
我折腾了整整一个下午,没干别的,光给电脑装完各种流氓助手又卸载掉了。那会儿我气得想把键盘砸了。心里就一个念头:这东西到底存不存在?!
转战阵地:从主流到犄角旮旯的深度挖掘
主流渠道走不通,我果断就转战了那些有点年头的论坛。这些地方规矩多,但资源往往更靠谱。我像个考古学家一样,钻进那些老旧的单机区,翻页,一页一页地找。好多帖子都是几年前的坟贴了,链接基本都过期了,点进去要么提示“文件已被删除”,要么就是“资源不存在”。
但我为啥这么轴?这就得说回我那个大学时的老对头了。那小子毕业后跑去做了游戏测评,整天在朋友圈里秀他的“独家”,上次就吹这个《夜行》是他提前搞到的,说我这种社畜根本接触不到前沿资源。我这火气噌地一下就冒上来了。不就是个下载吗?我非得比他先玩上,而且得自己找到,把他的脸打肿!
带着这股子劲儿,我改变了搜索策略。不搜大名了,我开始搜它的英文名,搜它的开发商的旧项目。一个一个排除,锁定在一个非常小众的国内独立游戏交流站。那个站太不起眼了,界面土里土气的,发帖量也少。
柳暗花明:最终找到的真实渠道
我在那个犄角旮旯的小站里,用游戏的开发代号搜了一下,果然,出来一个被回复隐藏的帖子。这帖子是一个内测大佬在好几年前发的,语气很随意,根本没当回事。他只留下了一串像是校验码的东西,压根没留链接。下面的人都在问“这是个啥玩意儿”。
我当时灵光一闪,这校验码,不就是那种特殊下载软件的核心特征吗!
我赶紧去找来那个软件,输入那串代码,等了大概五分钟,屏幕上叮地响了一声,一个名字非常长,后面还缀着版本号和日期的文件夹就弹了出来。点开看,里面静静地躺着那个安装包。没有广告,没有捆绑,干干净净。
那一刻,我的心里别提多舒坦了。这不光是下载了一个游戏,这是把那个老对头给治得服服帖帖。我连夜装玩了两个小时,然后截图,发给他,不说话,就一个表情。他先是不信,问我从哪弄来的。我就回了一句:“靠本事。”
这个《夜行》,它的下载地址,不在任何一个摆在明面儿上的地方。它藏在我们这些老网民的执念和搜索技巧里。你得有那股子不服输的劲儿,才能从这个满是套路的互联网里,找到那一点点真实的东西。至于具体怎么找,我已经把过程全写这儿了,你们自己去品。