兄弟们,今天必须得跟你们唠唠这个《夜行》,我前前后后为了它折腾了一个多星期,光是找个干净利索的下载包,就差点把我给整崩溃了。
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一、血泪的下载史:先闯流氓软件关卡
我这人也算是有点老江湖了,可这回找资源还是栽了大跟头。网上那些挂着“官方”或者“高速通道”的链接,我点进去试了至少十个。结果?全他妈是流氓软件,一捆绑就是好几个G,不安装一堆卫士加速器啥的,根本不让你下。我手机号差点都给出卖完了。
- 第一个晚上:清理了两次系统垃圾,格式化了一个装满小电影的D盘。
- 第二天:尝试去所谓的“论坛”找资源,结果跳出来的全是黄色广告,浪费了半天时间,摸到一个能用的文件,结果里面还夹带着木马。
- 第三天:在角落里挖到一个没人气的小站,赌了一把,跑了一遍杀毒软件,总算搞定了一个能顺利跑起来的版本。
我跟你们说,这个实践过程本身,就比玩游戏受罪多了。光是“下载地址”这五个字,背后藏着多少坑!
二、望月坡的血与泪:从攻略党到实战派
下载完了,进游戏了。那又是一个更磨人的开始。尤其新手村那一段,叫什么“望月坡”的,中间的那个BOSS,简直就是劝退。我这人以前玩游戏习惯看攻略抄作业,这回是彻底行不通了。
我一开始照着网上的攻略练“极限闪避”,发现根本就是扯淡。那手速不是人能按出来的。我盯着那个BOSS的血条,死了至少五十次,键盘都快被我砸烂了。
我放弃了所有花哨的“高手打法”。决定自己钻研一套“老实人打法”。
- 换:我把主武器换成了攻速最慢但是伤害最高的钝器。
- 堆:主堆“毒素爆发”和“防御减伤”,放弃速度。
- 磨:跟它拉开距离,全程耗着,不求秒杀,只求不死。抓它出招后那零点几秒的硬直,打一个重击,然后立刻滚开,跑远。
我磨了快一个小时,精神高度集中,手心全是汗。当“望月坡BOSS已击败”那几个字跳出来的时候,我整个人都瘫在椅子上了。
三、实践背后:支撑我玩下去的不是游戏
我玩这个游戏这么上头,有别的原因。当时我正经历一个坎。
刚巧是家里面出了点事,我老丈人查出来急病,突然得动手术。全家人都乱了套,我在医院里跑前跑后,一边筹钱一边伺候。白天忙得脚不沾地,晚上在医院的走廊或者陪护床上窝着,心里烦得要死,又不敢表现出来。
《夜行》这个游戏,对当时的我来说,就是麻痹自己的一个工具。那种极度紧张的战斗节奏,逼着你把所有心神都放在屏幕里。屏幕里你拼命,外面那些屁事就顾不上了。
我通了望月坡,不是因为我技术高了,而是因为我需要那种咬着牙、撑到的感觉。靠着打败这个BOSS的成就感,我才熬过了那段时间。
后来手术成功了,生活回归正轨,我再打开这个游戏,反而找不到那种玩下去的动力了。但那套磨死BOSS的“老实人打法”,我记得比啥都清楚。因为它不是攻略,它是那段艰难日子里,我活下来的一个硬凭证。