今天聊聊这个《夜行》的地址更新,真是一把鼻涕一把泪。我原本以为昨天晚上能早点睡,结果被家里的猫闹得不行。那家伙半夜三点非要爬我的键盘,一下就把我给更新地址的那个脚本给跑崩了。我一看,得了,睡不成了,干脆把老地址彻底搬家。所以才叫“夜行”,真是在夜里被逼着行动。
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第一步:老窝拆迁和新址选定
先说说老地址的问题。我上去瞄了一眼,那个之前用的破服务器,带宽跟乌龟爬似的。用户抱怨卡死、加载不出来,我心想这肯定是扛不住了。我赶紧把《夜行》的全部文件——那些个美术资源、代码包、还有数据库备份,一股脑儿全拖了下来。
你别说,拖文件这个过程,我之前一直犯懒没想着去优化,这回一看那下载速度,我立马就决定下次得用个好点的同步工具。拖完文件,我就开始找新家。这回我是学乖了,绝对不找那些图便宜的小服务商。我开了个新的,配置直接拉满,省得以后又折腾。
第二步:半夜上传与配置微调
选好了,接下来就是最磨人的活儿——上传。我的天,好几十个G的文件,那个上传进度条,你看一眼,它能纹丝不动半小时。我当时都快睡着了,全靠咖啡硬撑着,真想砸电脑。
上传完了,以为没事了?想得美。这玩意儿可不是把文件扔进去就能跑的。新的环境,新的配置,我得重新调参数,不然大家访问了也白搭。
- 我要搞定那个数据库的连接串,新服务器的安全规则跟老的不一样,差点没把我弄疯。以前我图省事,账号密码写得特简单,这回直接搞了十八位的随机乱码,安全第一,晚上睡得香。
- 然后是权限设置,这是重点,得确保大家都能访问,又不能让不该动文件的人乱动。我把所有上传的文件夹权限都重新检查了一遍,花了好大力气才配置
- 把新的地址跟旧的做了一个简单的跳转提示,告诉那些还在用旧地址的朋友们,该换地儿了。
第三步:游戏介绍与最终实现
地址定下来,游戏也跑顺了,接下来就要给大家交个底,讲讲这个《夜行》到底是个很简单,它就是我之前做的那个像素风的跑酷小游戏。这回更新不仅仅是换个地儿,我还顺便把之前大家吐槽的那个“跳跃手感”给优化了一下,手感比以前要硬朗不少。别看只是几行代码的事儿,但调试起来,费劲得很。
我试玩了一遍,确定新地址没问题,速度快得飞起,比以前强了十倍不止。最终实现:新的地址和优化后的《夜行》终于在凌晨五点跟大家见面了。虽然熬了个通宵,但看着大家终于能流畅地玩上,心里那股劲儿也就上来了。这回地址彻底换了,短期内肯定不会再动了,大家可以安心玩了!