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夜行_最新_游戏官网

话说回来,我最近硬是啃下来一个官网项目,就是这个《夜行》的,最新的那种风格。

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动手前的思考与准备

你看市面上那些小厂的官网,清一色的套模板,没点新意。我寻思着,光说不练假把式,我就自己动手干一个,从零开始折腾,要做出那种看一眼就知道是“大作”的感觉。

  • 第一步,确定目标。我先是找了一圈最近那些爆款游戏的官网,仔细盯着看,琢磨它们的布局和配色。发现一个规律,就是突出一个“黑深沉”,得有夜行的那个味道。
  • 第二步,拉架子。没用那些花里胡哨的框架,直接手写基础的代码,我坚持认为基础才是王道。上来就先把页面的骨架子搭起来,一个首页,预留出公告、角色展示、媒体中心那几个核心位置。

细节的反复折腾

但真动起手来,就不是一回事了。我一开始想着搞点高端的,比如全屏滚动特效,或者鼠标跟随粒子效果。花了差不多两天时间,对着代码狂敲,对着浏览器狂刷

结果?出来的东西卡顿得像PPT,手机上看更是一塌糊涂,简直是自找麻烦。我气得够呛,直接把那些炫技的代码删了个干净,这玩意儿根本不适合一个追求“最新”和“流畅”的官网。

我悟了。

最新的官网,重点根本不在技术多牛逼,而在于内容和体验。我调整了思路,把重心全部挪到了视觉设计和排版上。从网上找了一些高清的素材图,然后开始魔鬼调色,把所有的白色都压暗,所有的按钮都做旧,让它看起来更像一个有故事的暗夜世界。

这一步倒是顺畅多了,就是各种对齐、布局那些小细节耗了我不少时间,但看着页面一点点有了魂,那种成就感真是没得说。

我为什么这么执着于官网?

你们可能觉得我瞎折腾,一个官网有必要这么较真吗?我可没办法不较真。

我为啥对这个流程这么熟?因为我被人坑过。

前几年,我接了一个私活,也是做游戏宣传站。客户要得急,我当时大意了,直接套了个模板交差。客户那边看了一眼就炸锅了,说这和他们预期的差了十万八千里,直接把尾款扣了,一分钱都没给我。我当时理论了半天,也没个结果。

那段时间,我身上就剩几百块钱,连房租都快交不起了,气得肝疼,但也怪自己没本事,没把事儿干漂亮。

从那以后我就发誓,凡是自己经手的项目,哪怕是练手,都得拿出百分之百的力气来做。我要证明,不是我做不而是当时我太天真了。

所以这个《夜行》的官网,我是拿出当时被扣尾款的那个劲头来做的。虽然只是一个练手项目,但整个过程从布局到的细节调整,我全部跑了一遍。现在你随便给我一个需求,我都能给你撸出一个像模像样的官网来。