好久没分享折腾的新东西了,这回我被一个朋友拉去给他们那个叫《夜行》的小游戏搞官网。这帮家伙,开发游戏一个顶俩,做网站就像在梦游。他们把一堆素材,一张海报,几段视频,直接扔了过来,说:“老哥,你随便搞一个,能把信息放上去就行,别太丑。”
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我一看这架势,知道不能指望他们对流程有什么概念。我的第一步,就是先得找个地方把网站放上去。之前我随便租了个小服务器,那速度简直是蜗牛散步,应付一个小官网肯定不够,赶紧给它升了级,多加了点带宽。然后就是地址(就是那个“官网”俩字代表的玩意儿),早就定好了,但是一堆乱七八八的后缀,我拍板选了个最直观的,免得玩家都找不到路。
接着就是动工。我这个人比较懒,不想从头写代码,太麻烦。市面上的那些建站工具我都试了一遍,感觉都太死板,或者功能太多余。我找了个主题模板,准备在上面改。这就像你买了个半成品的乐高,我只负责把颜色换一换,再把人偶放进去,省力气。
动手调内容和页面
开始整理那堆素材,真是乱七八八。视频尺寸不对,截图分辨率感人。我花了好几个小时裁剪、压缩、调整。做官网,最重要的就是让人一眼知道这游戏是玩啥的,在哪能下载。
- 第一步,头部大图:我把他们那张最有感觉的夜景海报拉伸上去,让它占满屏幕,营造那种“夜行”的神秘感。颜色我全部调成了暗色系。
- 第二步,核心信息:设置了巨大的下载按钮和预告片播放区。这两个必须够大,用一个亮眼的颜色凸显出来,让玩家眼睛直接被吸过去。
- 第三步,游戏特色:把那几个玩法介绍写成短句,配上他们的动态截图,用那种比较酷的黑色背景和白色小字搭配起来。
- 第四步,新闻滚动:加了个小模块,用来显示游戏的最新消息,这样他们以后有啥新动作,我自己操作一下就能更新。
过程中最烦人的就是适配手机。在电脑上看挺一到手机上就挤成一团,字体也跑偏了。我得来来回回调整布局,确保无论用什么设备看,网站都不会崩掉。我一共折腾了大概三天,每天晚上都搞到两三点,眼睛都熬红了。
3上线了,朋友一看,直接说“老哥,牛X!”。我心里想,牛X个屁,这不就是个静态页面加几个链接嘛最大的难度根本不是技术,而是他们给的素材太烂,我大部分时间都浪费在做美工活儿上了,简直像个外包切图仔。
所以说,做什么项目都一样,源头资料要是干净整齐,后面的活儿能省一半力气。现在这个官网算是跑起来了,黑底白字的风格也算符合“夜行”的调调。又完成了一件实践,虽然累,但看到东西跑起来,心里还是舒坦。下一步得教那帮人怎么自己更新内容,不然我这个“官网维护员”的工作就没完没了了。