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夜行_游戏官网_更新日志

搞定《夜行》的官网更新日志这事儿

话说这《夜行》游戏,版本迭代一直都挺快的,但每次更新日志,都让我头疼。

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为啥头疼?以前那叫一个乱。我们那会儿图省事,根本就没啥正经的日志系统。每次大版本更新完,负责的小伙伴就直接拿个TXT文档,把更新内容全手打一遍,然后贴到官网的一个静态页面上。

你们能想象那种痛苦吗?

  • 贴的时候格式老是跑偏,一会儿字大一会儿字小,每次都得调半天。
  • 版本号和日期经常手动输错,有次版本号我手滑打成了下个版本的,导致社区差点炸锅,以为我们提前发布了。
  • 想回溯以前的日志,还得去翻本地的备份文件夹,跟考古一样,效率低到爆。

直到上次,我们推一个大更新,我半夜三点爬起来贴日志,结果日期直接打成了去年的。第二天早上,社区经理小王直接被玩家喷惨了,因为这事儿她差点背锅走人。我就拍桌子了,这不行,必须得搞个自动化、能自己管自己的系统。

我的实践过程:从零开始撸一套简易管理后台

那天我彻底火了,直接动手。我没想搞那些专业的系统,咱人手有限,时间紧张,就想着怎么最快解决问题。

决定用最顺手、最简单的代码,给自己开辟了一个日志录入的小后台,就我一个人用,越简单越

  • 第一步,我设计了一个超简单的数据库表,就几个字段:版本号、日志内容和发布时间。内容字段就是个大文本,方便我贴富文本。
  • 第二步,我了登录界面。很简单,一个管理员账号密码写死在配置里,省了权限校验的麻烦。
  • 第三步,核心操作来了。我搭建了两个页面:一个“新增日志”页,上面就是版本号的输入框和一个大的富文本编辑器,这样策划直接把写好的东西扔进来就行;一个“历史管理”页,能列出所有发过的日志,旁边有个“删除”和“修改”按钮,方便救急。

这个过程前后耗费了我两个通宵。虽然页面丑了点,我自己看着能用就行,那些花里胡哨的样式都不要。但功能是妥妥的实现了。日志内容输进去,点个提交,立马就同步更新到了官网那个“更新日志”的页面上,格式也完全统一了,再也不会跑偏。

的实现:解放双手,维护成了享受

现在再看这个日志,心里那个美。每次更新,我只要在后台输入版本号,把策划给的文本内容往富文本框里一,然后下“提交”,搞定!不到两分钟就完成了以前要折腾半小时的工作。

现在小王再也不用担心我手滑打错日期了,系统自己会抓取当前时间。以前那种格式混乱、时间错乱的痛苦,彻底被终结了。我们终于可以把精力放回游戏本身的开发和优化上,不用再在这些基础维护上浪费时间了。

实践证明,有时候解决问题,不一定要用那些超复杂的专业工具,一把趁手的瑞士军刀就够了。我这套土法日志系统,虽然粗糙,但特别管用,把我们从无尽的手动操作中彻底拯救了出来,真正实现了维护的自动化和规范化。