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夜行_立即下载_游戏介绍

找这游戏纯属意外,那几天我刚搞完一个大项目,整个人都快散架了。躺沙发上刷手机,推送里蹦出来个截图,黑漆漆的一片,就俩字“夜行”。没别的花里胡哨,一下子就抓住我了。

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现在这些动不动就“史上最强”“秒天秒地”的广告,我都直接滑走。就这种简单粗暴的,反而更像是真东西。我心想反正也没事儿,不如看看这葫芦里卖的什么药。

马上就动手了。我直接点开那个小图,跳进去看介绍。这个过程,我一向都挺较真的。

  • 第一眼是介绍页面,文字特别少,就几行字,说主角在夜里穿行,要躲开各种“不干净的东西”。这个设定,我喜欢。现在大作都喜欢堆特效,这种简单的黑暗风,反而让人期待。
  • 第二步就是找下载按钮,我差点没找到,那个“立即下载”做得特别隐蔽,缩在一个角落里,不留神就错过去了。设计者可能就没想让太多人轻易进来。
  • 点下去,它没直接跳商店,而是弹了个小窗,要我输个验证码。我寻思现在下载个游戏也这么麻烦?但好奇心上来了,也就不差这几秒了。

输入完,终于跳到了应用商店。一看安装包不大,就几十兆,我心想这肯定是小品级独立游戏,没啥大负担,直接点了安装,一气呵成。

启动游戏与实际体验记录

下载几秒钟就完了。一开,果然是像素风,简单的上下左右操作。玩了大概五分钟,主角走路贼慢,而且那“不干净的东西”跑得飞快,稍微不留神就被抓包,直接跳广告,让我看了个猝不及防。

我当时就来气了,直接就想卸载。但转念一想,不对。这个慢悠悠的节奏,不就是我现在需要的吗?每天都在“快”——快点开会、快点写代码、快点回家、快点回复。结果?身心俱疲,总感觉被生活撵着跑。

这个《夜行》就是逼着你慢下来,每一个操作都得想清楚了再动,不能莽。走一步,看三步。一开始老是被抓,后来我学乖了,就盯着地图那一点点亮光和声音提示走,反而能走得更远了。

这个游戏的设计者肯定也跟我一样,是个被生活折磨过的人,所以才设计出这么一个“让你慢慢走”的游戏。它不是要你瞬间获得刺激,而是要你静下来,去观察,去思考。这比那些无脑割草的游戏,有意思多了。

我一口气玩了半小时,虽然只是个简单的黑白画面,但在那种小心翼翼往前挪的过程中,我竟然找到了些许的放松。我决定了,以后午休或者晚上睡前,就打开这个“夜行”磨蹭一会儿。这比去刷那些让你肾上腺素飙升的短视频强太多了,起码它教会了我放慢脚步,学会观察环境。这种实践记录,我得经常分享出来。