关于《失忆症》到底哪个版本才是王道
妈的,这周被一个破项目折腾得心力交瘁,回家就想找点刺激的放松一下。突然就想起来《失忆症》(Amnesia)这个老家伙。我以前那会儿,这游戏简直是恐怖游戏的代名词,但我怂,一直没敢碰。现在胆子肥了,决定实践一下,从头到尾把它搞定。
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一动手,问题就来了。这玩意儿版本贼多,看得我头大。到底哪个才是最原始、最能让人“体验失忆”的感觉?这就是我这回实践记录的起点——搞清楚《失忆症》的版本之谜。
实践过程:从迷茫到锁定目标
干啥都得刨根问底,不能稀里糊涂的。
- 第一步:广撒网,看玩家口碑。我就是翻看各种老玩家的讨论。大家嘴里念叨来念叨去的,都是“当年吓尿了”的那一款。
- 第二步:锁定版本。通过大量实践比对,很快就锁定了第一个正统作品:《失忆症:黑暗降临》(Amnesia: The Dark Descent)。这才是真正的“魂”。那些后来的什么《重生》、《猪猡的机器》,虽然也算系列,但口碑和味道就差了一截。
- 第三步:最新版本是多少的陷阱。至于“最新版本是多少”这个问题,在我这儿直接被否决了。玩这种老牌IP,就得玩它最开始那个味儿。新版本往往为了迎合市场改得面目全非。我的目标很明确,就是想办法把这个最原始的“黑暗降临”给我装跑起来。
讲真的,我现在找个游戏都得搞得这么复杂,让我想起去年那件鸟事。
那时我在搞一个外包项目,一个非常简单的工具软件。结果项目做完了,交付的时候,甲方非说我少了一个核心功能。我当时就懵了,明明需求文档里没有写!我把当时的邮件、聊天记录、需求评审文档翻了个遍,花了两天时间,把自己所有设备上的备份都找出来了,才证明那个功能是他们后来才临时提出来的,而且还没走正式流程。那两天,我感觉自己像真的得了失忆症一样,反复怀疑是自己搞错了,差点没把自己气死。
这事儿虽然扯清楚了,但那种被冤枉、被质疑的感觉真是太操蛋了。从那以后我干啥事儿都得有个实打实的记录,哪怕是下个游戏,我也得把它的历史和正统性搞清楚,省得以后被人带到沟里。
最终实现:回归经典才是真理
回到游戏这事儿上。经过我一番“深挖”,终于确定了我的实践目标:《失忆症:黑暗降临》就是我要下载的那个目标版本。至于它具体的小补丁号是多少,那根本不重要。重要的是那个体验。
下载过程就简单多了,直奔目标,不走那些歪路邪路。以前为了省那点钱,老是找些乱七八糟的版本,结果不是捆绑了一堆垃圾软件,就是游戏各种报错,简直是浪费时间。这回我学乖了,直接找到它能跑起来的稳定版本,一步到位。
游戏已经躺在我的硬盘里了。我的实践记录到此为止。别管最新的版本号是多少,玩《失忆症》这种经典恐怖游戏,就得从根儿上找,直奔《黑暗降临》。这种踏踏实实的实践,才是我分享的意义。找个良辰吉日,关灯,戴上耳机,看看它到底能不能把我这颗被工作折磨得快麻木的心脏,再次吓得蹦出来。
搞定收工!