说起《失忆症》(Amnesia)这个游戏,我真是花了好大力气才把这个攻略弄出来。
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我一开始琢磨着,不就一个解谜恐怖游戏嘛有什么难的?我直接打开官网,翻阅了一下基础介绍。那些文字描述,看着挺唬人,但我觉得,看一眼不就懂了吗?结果我发现,纸上得来终觉浅,真要自己进去实践,那完全是两码事。
我操起鼠标,下载好游戏,打开,第一件事就是奔跑。我以为能像其他游戏一样,跑酷躲避,结果我跑跑,跑到精神值直接见底。官方文档可没告诉我,看到怪物不能跑得太快,否则那声音听着心跳都快炸了。那会儿我真是懊恼得不行,只能读档重来。
后来我才慢慢摸索明白。整个过程就是不断地试验和犯错。我得想办法管理火石和油灯。一进到黑暗区域,我立马就点燃了油灯,结果没几分钟油直接烧光了,后面的路只能摸黑。摸黑没关系,可怕的是那低语声开始在耳边嗡嗡作响,视线开始扭曲。
我当下就记下来一个教训:不能一直点灯。我得权衡光明和恐惧的得失。我跑进储藏室,翻箱倒柜,找到的火石和油,赶紧记在了我的小本子上,精确到小数点后一位,生怕多用了一点。
说到最折磨我的,那是地窖那一段。那个水怪简直是我的噩梦。官方攻略就轻飘飘写了一句“保持安静通过水道”。保持安静?我当时听到那咕嘟咕嘟的水声,手就开始哆嗦,鼠标都握不住。我为了搞清楚水怪的巡逻路径,同一个存档我反复加载了不下五十次。我脱下耳机,关了音响,只用眼睛盯着屏幕。结果?它听不到我的脚步声,它只管水面溅起的波纹。这个关键信息,我试了整整一个下午才总结出来。
那段时间,我整个人都精神萎靡。白天琢磨解谜,晚上睡觉都感觉有东西在靠近。我老婆以为我中邪了,问我为啥老是盯着蜡烛发呆,我是在计算火石的燃烧时间。我的实践记录本,写得跟鬼画符一样,全是路线图和尖叫指数。
最终成型的攻略结构
所以我的最终攻略,根本就不是按着游戏的章节顺序来的,而是按照我摔键盘的次数来排的。哪些地方最容易死,哪些地方最耗精神,我就重点标注。把所有失败的教训都揉碎了,喂给后来者。
- 第一部分:光照管理实用技巧:教会你什么时候关灯省油,什么时候用火石应付低语。
- 第二部分:奔跑路线精确定位:哪些怪只看不追,哪些怪追到天涯海角。
- 第三部分:地窖速通避怪法:重点强调如何慢走、如何贴边,避免产生水波。
我总结下来,这个攻略过程就是把我自己的恐惧具象化,然后暴力破解它。虽然过程粗糙,但绝对是最实用的。你要是玩,就照着我这个走,能少受很多罪。不说了,我得去缓缓,毕竟精神值还没完全恢复过来。