昨天傍晚,我那个老伙计突然在群里艾特我,问我《失忆症》现在是不是又出新版本了。我一听就乐了,心想这有什么难的,一把子给它查出来。
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追溯老IP:失忆症版本大起底
我当时的想法很简单,直接打开搜索引擎,敲进去“失忆症 最新版本”这几个字。结果跳出来的东西,差点把我搞懵了。搜索引擎给的结果是五花八门,一会儿是“《失忆症:黑暗后裔》是经典”,一会儿是“《失忆症:重生》才是正统续作”。
这不行,光看这些边角料肯定不靠谱。我的实践记录,必须得是从根儿上挖起。我直接就奔着那个大家都认可的正版游戏平台去了。
我的实践追查过程:
- 我打开了那个绿色的游戏平台,直接搜索“Amnesia”。
- 结果哗跳出来一堆游戏,这时候我才意识到,失忆症这IP,早就不是当年一个游戏的事儿了,它是一个系列了。
我决定把这个系列的几个主要作品和时间线给它捋清楚,免得以后再有人问我,我支支吾吾说不清楚,砸了我的招牌。
实践记录:捋清版本时间线
我把每一个主要的版本,都点进去看了一眼发行日期和官方介绍,才算是搞清楚这个复杂的家族谱系。
具体的版本我整理了一下,基本上是这么个发展历程:
- 《失忆症:黑暗后裔》(Amnesia: The Dark Descent):这是鼻祖,老IP的第一代。我记得当年玩这个,直接把我拉去墙角吓得不敢动。这是2010年就出来的老东西。
- 《失忆症:猪猡的机器》(Amnesia: A Machine for Pigs):这是第二代,但不是原创公司自己搞的。这个版本出来的时候我就觉得味道有点变了,2013年发行的。
- 《失忆症:重生》(Amnesia: Rebirth):这才是原公司重新操刀的正统续作。很多老玩家都说这才是真正意义上的第三部。这个是2020年出来的。
当我以为这就是全部的时候,新的困惑又来了!我在平台的列表里,看到一个名字非常扎眼的新家伙。
最新的实践发现:地堡来了
我把列表往下拉,终于看到了那个问号的答案:最新的官方大动作。
它赫然写着:《失忆症:地堡》(Amnesia: The Bunker)。
我点进去看了介绍和发行日期,这才是真真正正的“最新版本”!它是一个全新的体验,背景设定在了第一次世界大战的战壕里。我一看那个发行时间,是2023年。这说明从《重生》到《地堡》中间又隔了三年,但这确实是我这回实践追查到的,目前这个系列最新的一部。
所以我给老伙计的结论就是:你问的失忆症最新版本,如果指的是这个系列里最新发售的那一个,那毫无疑问就是
人生如查版本,越查越懵
这回查版本的事儿,让我深有感触。就像我十几年前刚入行那会儿,以为技术就那么几样,学完了就能吃一辈子。结果没过几年,新的框架、新的语言、新的概念,噼里啪像下饺子一样出来。你以为你搞明白了,结果没过两天,又出来一个新的“最新版本”把你拉回去重学。
当年我为了学个新技术,硬是把自己关在出租屋里连轴转了一个月,房东来敲门我都没听到。后来因为那个项目加班太多,把我身体也搞垮了。躺在医院那会儿我就想,我这么拼命图个不就是想追上那个“最新”吗?
但后来我明白了,人生跟查游戏版本一样,没有绝对的终点,只有不断更新的体验。追最新可以,但得带着自己的节奏,不能把命搭进去。所以这回我把这个《地堡》加到了我的待玩清单里,但没着急马上玩。工作上的事情,我得先稳稳当当地做等我抽出一个不受打扰的周末,再关上灯,把这个最新版本,好好地享受一遍。毕竟现在我是个成熟稳重的人了,为了一个游戏,不能再跟当年一样,连夜翘班去玩了。
今天的实践记录分享就到这儿,希望对那些也在寻找“失忆症”最新版本的朋友们,有点帮助。