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失忆症_最新版本是多少_最新版本

失忆症\_最新版本是多少\_最新版本

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话说回来,我这人有个毛病,就是一件事儿要是没搞清楚,晚上是真睡不着觉。这种“事儿”小到路边摊煎饼果子是先放蛋还是先放面糊,大到今天这个《失忆症》到底出没出新的。事情是这样的,昨天晚上跟我那发小老刘在微信上瞎扯淡,他突然提起了这个游戏。

老刘是那种活在过去的人,他张嘴就说:“《失忆症》,那必须是《黑暗后裔》,后面的都是狗尾续貂。”

我当时就来气了,我说:“你这人真是老古董,人家公司早就出新东西了,你还抱着十年前的玩意儿不放。”

他直接发了一个大笑的表情包,嘲讽我肯定是把哪个粉丝自制的Mod当真了。这下我这股子倔劲儿就上来了。我跟老刘认识二十多年,他那张嘴就没服过谁。我决定必须找出确凿的证据来堵死他的嘴,这已经不是一个游戏版本的问题,这是我作为“信息搜索专家”的尊严问题。

实践过程:从瞎搜到精准定位

我立马摸出我的老笔记本,打开浏览器。我直接在搜索栏里敲进去了“失忆症 最新版本”这几个字。结果?跑出来一大堆,最先跳出来的不是各种老版本的回顾,就是国内那些把《重生》当成最新版的帖子。我点进去扫了一眼日期,好家伙,全是2020年左右的。这肯定不对。

我就意识到,这种老牌游戏,搜索中文名字肯定有滞后性,而且还容易被中间那些搞不清状况的测评人给带偏了。我果断换了个思路,直接搜开发商的名字——“Frictional Games”。这才是找到源头的最佳路径。

我在浏览器输入“Frictional Games Amnesia latest release date”。这下弹出来的结果就靠谱多了。

我开始一条一条地扒拉记录:

  • 《黑暗后裔》(The Dark Descent)不用说了,老祖宗。2010年的。

  • 《猪猡机器》(A Machine for Pigs)。这个是他们授权别人做的,2013年。虽然挂着名儿,但血统上老刘说它是“狗尾续貂”也有点道理。

  • 《重生》(Rebirth)。2020年。当时也是宣传是正统续作,老刘可能就停在了这里。

重点来了,我继续往下翻,发现了一个全新的名字:《地堡》(The Bunker)。我赶紧点开相关新闻和公告一看,发布时间赫然写着2023年。这才是真正的最新作!而且开发商自己都强调这是他们家自己回归初心的作品,玩法都变了,加了很多新东西。

实践感悟:求实精神比输赢重要

我当时拿到这个确凿的“2023年《地堡》”的信息时,第一个想法不是去嘲讽老刘。反而想到了前段时间我自己在公司碰到的一件事。

那阵子,我们要搞一个内部的技术分享,我说某个老系统应该用新的容器化技术部署一下,可以省掉不少资源。结果一个资格老的同事,一口咬定说这个旧系统只能用传统虚拟机,说“以前一直都是这么弄的,不会错”。

我花了一天时间自己默默地跑了测试环境,把所有配置都调通了,拉出数据对比:新方式占用资源少了四成,启动速度快了三倍。用事实甩在他脸上,他才没话说。

这跟今天找《失忆症》版本有什么区别?区别就是一个能省公司真金白银,一个只为争一口气。但核心都是一个道理:不要被经验和固有印象给困住。世界是向前走的,你不主动去查、去实践、去证实,就永远活在过去那个错误的认知里。

我截了两张图,一张是《地堡》的官方介绍,一张是它的发布日期2023年。直接甩给了老刘。配上两个字:“看看。”我没多说,多说无益。

过了几分钟,老刘发过来一个“大拇指”的表情,只回了两个字:“服了。”

行了,这口气争回来了。洗洗睡了。事实就是事实,永远比你凭空瞎扯要硬气得多。