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失忆症_游戏下载_游戏介绍

我这人胆子是真不大,平时那点子爱不是捣鼓捣鼓代码就是跑跑步,跟恐怖游戏那是八竿子打不着。这回怎么就心血来潮,非得把这个《失忆症》给扒出来玩一遍?

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拍桌子定下来要玩

起因很简单,就是跟几个老哥在群里吹牛。有个做服务器运维的哥们儿,前段时间被客户折腾得快神经衰弱了,说自己天天晚上做噩梦,想找个能比现实更吓人的东西来“洗洗脑”。他随口提了句《失忆症》,说这玩意儿当年把他整得够呛。我当时嘴贱,直接拍桌子定下来,说我先去把它搞下来,玩给你看,录个屏给你瞧瞧,看谁更先崩溃。这话说出去,牛皮就得吹到底。

我的实操过程记录

我这个人,做什么事都喜欢记录个过程。既然要玩,就得先把这老游戏给弄到手。

  • 第一步:锁定目标与下载。 这游戏毕竟有点年头了,不是随便一搜就有的。我直接去了那个知名的数字游戏发行平台,搜了半天,才找到《Amnesia: The Dark Descent》。看到价格倒是便宜,也没多想,直接就付款了。付款完了就开始下载,这老游戏包不大,百把兆的样子,速度倒是挺快,没多久就完事儿了。
  • 第二步:安装与环境折腾。 这一步才是麻烦事。老游戏嘛肯定对现在的新系统不那么友我一安装,进去就黑屏。试了十几次都不行,心想这牛皮要吹破了?赶紧去论坛上扒拉了半天。,原来是要改兼容模式,设置成Win7运行才行。我照着网友说的法子,改了设置,总算是看到了那个阴森森的主菜单。
  • 第三步:正式启动体验。 这游戏一进去,那气氛就压过来了。主角丹尼尔,失忆了,手里就一盏油灯。我按照指示,先熟悉了操作:按住Ctrl蹲下,按鼠标左键开门,右键抓东西。这游戏最绝的就是不能打架,见到怪物只能跑或者躲。

我进去第一个场景,那个昏暗的走廊,就吓得我一哆嗦。灯油是有限的,你得省着用。但你不点灯,主角那个“理智值”就蹭蹭地往下掉,画面开始扭曲。我玩了大概两个小时,全靠躲在一个角落里听声音。每次听到那种低吼声靠近,我手心都是汗。简直是全程精神高度紧张,比我盯服务器日志还紧张。

为什么非要折腾这个游戏

说到这里,就得说说我为啥突然要玩这个《失忆症》了。大家可能觉得,玩个恐怖游戏放松?扯淡!这是我用来“解毒”的。

前段时间,我手上一个特别重要的项目彻底黄了。不是说技术实现上黄了,而是流程上、扯皮上黄了。我们辛辛苦苦赶了三个月,代码都写完了,结果客户那边高层突然换了一茬人,新来的领导说我们这个方案“缺乏远见”,直接把项目给砍了。我们团队几个月的心血,瞬间就成了废纸。

那天晚上,我一个人坐在办公室里,看着屏幕上的代码,当时那个感觉,真就跟游戏里的主角“失忆症”一样。我使劲回想,我到底是从哪个环节开始犯错了?是设计文档写得不够详尽?是工期估算得太乐观?还是那天开会我话说得太冲了?越想越乱,脑子疼得快炸了,感觉自己的“理智值”也在哗哗往下掉。

甲方那个项目经理,跟我关系不错,他被上面骂得更惨。我们俩深夜通电话,他跟我吐槽,说他现在感觉自己就像是被困在一个黑暗古堡里的丹尼尔,手里唯一的油灯就是那点儿微薄的薪水,还随时要灭。周围全是看不见的“怪物”——上面领导的压力、客户的苛求、下面的抱怨。他问我,怎么样才能把脑子里的这些“噪音”清空掉?

我当时就回他:“想清空?不可能!只能找个更吓人的东西,把你的注意力彻底转移走。让你知道,现实世界里,你至少还能打开灯,还能骂娘,还能辞职。游戏里你什么都干不了。”

我才回去折腾这个《失忆症》。我用游戏里的恐惧,来冲淡现实里的那种无力和迷茫。玩完两个小时,我心跳是加速了,手是颤抖了,但是脑子反而清醒了。游戏是假的,恐惧是刺激出来的,而现实里那才是真他妈的糟心。

我把这段经历发给了那个哥们儿,他回我一串省略号,说他现在宁愿去盯服务器日志,也不想进这个古堡了。哈哈,目的达到了,至少他现在知道,他面对的不是最恐怖的事情。