老博主的折腾记录:失忆症,我非得“立即下载”成功不可
哥们儿最近闲得蛋疼,琢磨着找点刺激。脑子里突然就蹦出了《失忆症:黑暗后裔》这个老炮儿的名字。这玩意儿当年吓得多少人尿裤子,我偏要再挑战一次。心想,这老游戏,百度一下,立即下载,不就搞定了?结果,我太天真了。
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第一步:大海捞针的搜索和筛选
拿着标题去搜。一搜才知道,现在网上全他妈是新版的重制、什么高清复刻,老子要的是原汁原味那股子粗粝劲儿!找了半天,发现那些直接弹出的下载页,链接要么失效,要么捆绑了一堆我根本不认识的软件。点了好几个,浏览器差点儿没瘫痪。那些号称“官方”的链接,点进去全都是让我先注册、先充值,气得我差点儿没摔鼠标。我玩游戏是图乐子的,不是来给你们做贡献的。
第二步:深入虎穴的资源获取过程
还是摸到一个以前混的老论坛。那地方藏着不少宝贝,门槛高,但资源干净。点进去,帖子深埋在七八年前的存档区。终于瞅见了,果然是分卷压缩包,文件名字还带着一串让人摸不着头脑的数字和字母。认了,开始拖文件。我那个小水管网速磨蹭得我直犯困,眼睁睁看着那进度条以蜗牛的速度爬行,心想这简直是考验我的耐心。
第三步:打补丁和解决兼容性这个老大难
等了俩小时,文件总算下齐了。解压完双击图标,跳出个错误框,告诉我缺少某个动态库。又折腾着去百度,找到了对应的库文件,放进系统目录。再次双击,又跳出来个提示:版本不兼容。原来,当初那个汉化补丁我没跟上,而且这老游戏挑系统。没办法,又折腾着找了一个老版本的汉化补丁,打了上去。还得研究怎么设置兼容模式。我捣鼓了半个小时,终于,游戏动起来了。
第四步:折腾后的感悟与现实联想
进去玩了不到十五分钟,看着那粗糙的画面和僵硬的操作,突然就没了之前的兴趣。白忙活一场,整个过程比玩游戏本身刺激多了。这种折腾劲儿,让我想起前年我非得搞定那个旧项目的经历。当时接手一个老掉牙的系统,领导说是维护一下就行。我一看代码,简直是上世纪的遗留物。我一个人硬着头皮,熬了三个月,一个函数一个函数啃下来。搞定后,领导看了看,说,“行,先放着,我们决定上新架构了。” 听完我差点没背过气去。费了那么大力气钻到旧的深处,结果发现路封死了。
这下游戏也是,找到了,折腾完了,发现兴趣已经没了,只剩下那股不服输的劲儿。所以说,有时候过程比结果闹心,但不经历一遭,总觉得少了点感觉今天的“立即下载”实践,值了。