决定入坑:不是胆子大,是被激将了
最近我在老家那个微信群里跟几个哥们儿吹牛,说自己现在什么游戏都能面不改色地玩,还说现在的恐怖游戏都是小儿科。结果,有个孙子直接阴阳怪气,说有本事去试试《失忆症》的官方正式版。我当时就火了,直接在群里拍板说:玩就玩,谁怂谁是狗。这话放出去了,就得说到做到,我这人最讨厌自己打自己脸。这事儿就这么定下来了,我得赶紧动手找资源,准备开始我的受虐之旅。
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动手找资源:别去野路子,直接找官方
我可没去那些乱七八糟的小网站找什么破解版。那种地方全是弹窗和流氓软件,为了省几十块钱把电脑搞坏了,那才叫得不偿失。我直接奔着官方认可的平台去的,虽然知道要花点钱,但图个省心,而且能保证是最新、最完整的版本,不用担心缺胳膊少腿。我打开电脑,输入游戏名字,出来的搜索结果五花八门,一堆“最新版下载”的按钮,点进去都不是我要的。我花了快一个小时,才在那个平台的深处摸清楚门道,总算是找到了正版的购买页面。我盯着那个购买/下载按钮看了五分钟,手都有点抖。毕竟是恐怖游戏,说不虚是假的。但牛已经吹出去了,钱一咬牙就付了。
安装与初体验:气氛组拉满,硬着头皮上
付完钱,平台客户端立马就开始走下载流程。文件不大,下载倒是挺快。我这人做事喜欢仪式感,为了确保体验够“纯粹”,我把房间里能关的灯全关了,只留了一点点窗外的微光。然后,我拿出我的那个重低音大耳机,戴上,把声音调到了一个让我心跳加速的音量。我抓着鼠标的手心全是汗。
双击图标启动游戏,那个压抑、沉闷的BGM立马就冲进脑子里。游戏刚一开场,那个黑乎乎的城堡环境,加上主角对自己的身份一无所知,立马就把那种绝望的气氛拉满了。我他妈当时就想直接按ESC退出,但想到群里那帮孙子等着看笑话,我硬是咬着牙,把那个小小的油灯点燃了。
实践与记录:第一个小时,全程都在跑路
我的实践记录是从我真正开始移动开始算的。我发现这个游戏最大的特点就是:你根本没法还手。你就是个纯粹的“受害者”,能做的只有跑路、躲藏和解谜。我实践的第一个小时,基本就是在瞎转悠,摸索机制。
- 第一个谜题:那个开门找机关的活儿,我卡了快半小时。主要原因不是谜题难,而是因为场景太黑了,我老是心虚,不敢把视角对着黑暗的地方看太久,油灯的油又得省着用。
- 理智值系统:这个设计真是绝了,那个游戏里的“理智值”就是逼着你往前走。你老是躲在黑处不动,或者看到太吓人的东西,画面就开始晃,耳边全是幻听,跟喝了假酒一样。我这人最怕那种自己失控的感觉。
- 第一次被吓飞:在某个潮湿的走廊转角,突然传来一声巨响,紧接着一个影子“唰”地闪过去了。我吓得直接把耳机给甩飞了,椅子带着我往后滑了一米多,差点撞到后面的桌子。当时的心跳声估计能盖过游戏音效。这个片段我特意用录屏软件给录下来了,准备以后当笑料。
最终感受:这回算是服气了
我这回的实践虽然只玩了几个小时,但《失忆症》这个名头算是彻底立住了。这游戏不是靠那种血腥暴力来吓人,而是靠那种从骨子里渗出来的、喘不过气的压抑感和无助感。你手里没枪,没有能力对抗,只能一路逃跑、躲藏,这种设计太折磨人了。我把我的实践截图和那个被吓飞的录屏片段,一起发到了群里,那帮孙子立马闭嘴了,纷纷说我是条汉子。我虽然赢了面子,但代价是接下来几天晚上做梦估计都得在城堡里跑路。这回实践证明,老子虽然平时胆小,但真要硬起来,谁也拦不住。下次他们再敢挑衅,我打算让他们试试自己来玩一遍。