很多人都以为《失忆症》这系列游戏,最多就是一代《黑暗降临》和最新的《地堡》。我跟你们说,这游戏版本的细碎程度,能把一个强迫症患者逼疯。我这回的实践目的就是铁了心,要把所有主线版本都搜刮出来,一个一个装上,跑一遍,完成一个版本大全的记录。
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版本搜罗与筛选的血泪史
刚上手,我就懵圈了。光是第一个《黑暗降临》,平台版本就铺天盖地。Steam、GOG,还有最早的零售版。我盯上了 PC 平台的四个主要作品,决定先从这四个下手:
- 《失忆症:黑暗降临》(Amnesia: The Dark Descent)
- 《失忆症:猪猡的机器》(Amnesia: A Machine for Pigs)
- 《失忆症:重生》(Amnesia: Rebirth)
- 《失忆症:地堡》(Amnesia: The Bunker)
我拿出一个老旧的备用硬盘,开始我的收集之旅。先是找《黑暗降临》,这老哥们儿最麻烦。我下载了 Steam 版,又费劲儿扒出来当年最火的那个民间汉化组补丁,确认了它能和原版和谐相处。启动、跑了一段,记录下它的画面设置和启动参数。这个过程里,因为补丁和新系统犯冲,我闪退了三次,重启了两次,差点儿把键盘砸了。
接着是《猪猡的机器》,这个稍微省心,直接弄到了 GOG 平台的纯净版,装上,跑顺,记录它的剧情分支设定。真正的麻烦出在后面两个新版本上,特别是《地堡》。
《重生》的版本控制还算简单,但我碰上了存档路径的灵异事件。系统它就是不认我的自定义存档文件夹,我折腾了两天才找到它藏在AppData里的真实位置,硬是把我的实践笔记掰着它的路径写
最要命的是最新的《地堡》。这玩意儿对配置要求高,我扒拉出来一台淘汰的备用机试跑,画质全拉到最低,结果还是卡。没办法,我跑去二手市场淘了一块便宜的显卡塞进去,又重新安装了驱动,才勉强跑顺。这一通折腾下来,光是安装和测试环节,就耗去了我整整一个周末。
我为啥要这么折腾老游戏?
你们肯定纳闷,一个大老爷们儿,放着好好的新游戏不玩,非要搞这种过时老游戏的版本大全?我这篇笔记的起源,说来话长,但又简单得要命。
前阵子,我的工作出了点儿岔子。不是技术问题,是人事问题。我的部门被并掉了,我被调去了一个新成立的边缘小组,负责一些没人愿意碰的遗留项目。我心里不爽,跟领导当面吵了一架,摔了杯子,然后被勒令回家冷静。
这一冷静,就是足足一个月。我被迫待在家里,不敢出门,怕单位的人找我。那段时间,我整个人是发慌的,完全不知道下一步该怎么办。存款顶多撑半年。我需要一个能让我彻底沉进去的、又臭又长的项目,分散我的注意力。
我翻箱倒柜,翻出来了以前想玩没时间玩的《失忆症》系列。那感觉就像抓到了救命稻草。我寻思,既然有时间了,就干脆来个彻底的。从头到尾,一个版本不漏地玩一遍,把所有细节都记录下来。我玩着这些压抑的恐怖游戏,记录着它们的启动方式、汉化补丁、画面配置,反而让我平静了下来。
等到公司终于打电话叫我回去,说那事儿翻篇了,让我继续做我的老本行时,我的版本大全笔记已经写完了。我看着电脑里分门别类的安装包和配置文档,觉得这一个月的折腾,比我在公司上班那五年都管用。这个版本大全,就是那段日子留下的一个印记。分享出来,也算是物尽其用了。